基于VRML的3D协作式地理信息系统与移动自组网中的路径规划
基于VRML的3D协作式地理信息系统
- 功能与非功能需求
- 支持同时异地协作工作和单用户工作。
- 可通过互联网访问。
- 具备协作式查看、控制、对象选择和交互式建模功能。
- 集成协作与通信工具,如注释、标记、音视频会议、电子白板等。
- 集成决策和协商工具。
- 易于部署。
- 具备简单的发言权控制管理和会话管理。
- 架构设计
- 背景
对于能够支持大量并发用户的应用,除了客户端 - 服务器的查询 - 响应模式外,还需要点对点交互。例如,IEEE 1278.1分布式交互式仿真(DIS)协议是一种明确的传递实体行为(如位置、方向、碰撞、开火/引爆等消息类型)的方式。使用组播网络可以实现可扩展的多对多通信,避免服务器瓶颈。DIS数据结构的基础是一组标准的消息和规则,即协议数据单元(PDU),如实体状态PDU(ESPDU)包含实体的位置和速度数据,还能让分布式仿真的其他参与者获取实体的类型、位置、方向和外观信息。外部创作接口(EAI)允许从外部环境访问和操作VRML世界,本文主要涉及HTML页面上的Java小程序与嵌入同一页面的VRML世界之间的接口。 - 相关工作
- 背景
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