数字视频内容索引与3D协作GIS技术解析
数字视频中建筑对象提取算法
在数字视频内容处理中,有一种新颖的索引方法用于提取视频帧中实际捕捉到的建筑对象。该方法主要利用GPS和陀螺仪传感器数据以及三维城市地图数据。
提取捕获建筑对象的步骤
- 确定捕获建筑对象的空间范围
- 考虑摄像机的垂直角度(35°)、滚动角度(β)和拍摄者的高度(h),被摄像机捕获的建筑对象必须在一个由五个顶点定义的方形金字塔P内。这五个顶点分别为:P1=(0, 0, h),P2=(l×cos(α - 22), l×sin(α - 22), L×sin(β + 17.5) + h),P3=(l×cos(α + 22), l×sin(α + 22), L×sin(β + 17.5) + h),P4=(l×cos(α + 22), l×sin(α + 22), L×sin(β - 17.5) + h),P5=(l×cos(α - 22), l×sin(α - 22), L×sin(β - 17.5) + h)。
- 只有当候选建筑的一部分从拍摄者位置P1是“可见”的,才有可能被摄像机真正捕获。
- 自动提取算法的变量和参数
- 对于建筑对象o,算法包含以下变量和参数:
- 建筑对象底部重心坐标:(o.x, o.y)
- 建筑对象的高度:o.height
- 建筑对象o的重心到拍摄点的距离:o.r
- 对于建筑对象o,算法包含以下变量和参数:
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