12、利用AS3.0加载并显示背景图像

利用AS3.0加载并显示背景图像

1. 代码准备与编译

在开始加载图像之前,要确保SWF元数据标签紧跟在导入语句之后,且位于类定义之前,这是程序中该标签能正常工作的唯一位置。以下是要添加到 GameWorld.as 文件中的代码:

package
{
  import flash.net.URLRequest;
  import flash.display.Loader;
  import flash.display.Sprite;
  import flash.events.MouseEvent;

  [SWF(width="550", height="400",  
    backgroundColor="#FFFFFF", frameRate="60")]

  public class GameWorld extends Sprite
  {
    //Declare the variables we need
    public var backgroundURL:URLRequest;
    public var backgroundLoader:Loader;
    public var background:Sprite;

    public function GameWorld()
    {
      //Add the background to the stage
      backgroundURL = new URLRequest();
      backgroundLoader = new Loader();
      background =
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