
日志
TieWay59
这个作者很懒,什么都没留下…
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2020-06-29 to 2020-07-02
2020-06-29 买了枕头。(希望早点到) 两顿都在食堂吃。 我给迷惑行为打赏投稿的沙雕被采纳了。 晚上有出去夜跑。 Codeforces Round #653 (Div. 3) E2 - Reading Books (hard version) 和我昨天E1的思路类似。(题意在昨天) 还是要分成四类,主要枚举两者都喜欢的书选用的个数p3。 那么那些被单独喜欢的书至少要选k-p3本。 剩下如果还不足m本书,我们就在没人喜欢,和单独喜欢的书中贪心挑。 稍微用一点编程技巧优化,复杂度不会很大。 我被.原创 2020-07-03 01:08:47 · 3584 阅读 · 0 评论 -
2020-06-26 to 2020-06-28
2020-06-26 UE4 试水 https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?p=2 (这个博主好好笑啊,爱了。) 官网在线学习资源 https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses 资源真的很丰富,我选择虚幻引擎新手的学习路线做一个了解。 虚幻引擎入门 第一个小时 视口移动 鼠标左右键和滚轮都试一下就懂了,我发现RMB +WASD可以比较理想地控制相机视角。 移动对象 对齐的意思就是按照固定的单原创 2020-06-29 00:36:11 · 258 阅读 · 0 评论