C语言实现sip客户端 1

本文对比了几种常用的SIP协议栈,包括exosip、pjsip和opal等,详细介绍了各自的优缺点及适用场景,并分享了作者在实际项目开发过程中的经验和心得。

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开源的sip服务器端,使用过的最好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。

 

sip的client相对比较多,个人使用过有exosip,pjsip和opal。

根据使用经验,exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到了ffmpeg,别的不说,光编译就是噩梦。

opal功能最强,虽然也用到了ffmpeg ,但是自己封装的非常好,采用插件方式,调用灵活。opal采用class方式提供封装,接口非常友好。感觉唯一不爽的地方,就是低层使用了ptlib,虽然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感觉稍庞大了一些。

pjsip精巧,方便移植,嵌入式下应该是首选。不过视频频支持方面扩展起来比opal麻烦。个人感觉,对于windows开发者来说,pjsip最大的好处就是代码调试方便。整个工程一次编译通过,另外两个库还要找很多相关的资源。

 

其他的一些协议栈也调试过,比如reSipphone,好象是这个名字,还有Yate,不过从快速开发角度看,都不太合适。

 

现在搞sip开发的,一开始就是先找好协议栈。我开始时也是,满天找别人的例子,可惜的很,完整的Demo总是找不到。linphone,ekiga什么的,但庞大。对于刚开始做的,最好是一个精简的demo。后来找到pjsip下面的几个例子,慢慢地了解了sip的工作流程,当然少不了抓包工具和tcpdump。

 

不过,其实,sip没有想象中的那么麻烦。现在回头看,刚开始做项目,使用协议栈绝对不是好想法。如果换个方向,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,可能效果更好。

 

这里简单提一下,下一篇开始详细介绍怎么用c完全写sip client.

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