C语言实现soap 客户端的提交和接收功能

本文介绍了如何使用C语言编写SOAP客户端,通过gSoap工具处理wsdl文件并生成相关代码,实现与webservice的交互。文章提到gSoap的兼容性和调试便利性优于MS的soap功能,并提供了在Windows和Linux下使用gSoap的方法。此外,还展示了自定义TCP发送和接收的C代码片段,用于发送HTTP请求和接收响应。

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对于一个C程序员来说,写webservice是件比较头痛的事。好象MS下有相应的Toolkit,在VC2003开始,编译环境已经集成了相关功能,

点"Project->Add Web Reference",显示一个对话框,把一.个wsdl的地址写上,会自动分析生成相关的C++的 class,然后就可以用了。

开源软件,有个很不错的产品叫gSoap,使用起来应该更简单,google上能找出很多文章来介绍。这个产品是多平台的,最简单的使用方法就是下载其二进制文件,一共有两个,wsdl2h 和soapcpp2,看名字就知道了, 前者把wsdl转成.h,后者再根据这个.h生成相关的class 或函数。用的时候,把生成的几个.h,.c放在自己的工程目录下,再到gSoap源码中找出stdsoap2.h和stdsoap2.cpp,都放进工程,不用引入任何lib或dll,直接使用就可以了。stdsoap2.cpp这里面已经实现了socket的通信功能。

MS自己的soap功能已经淘汰一些不太安全的方式,所以有些webservice解析出错,比如最近用到的一个关于rpc的,MS不支持。gSoap兼容性相对好一些, 可以用。

而且,gSoap最大的好处,就是可以跟踪调试源码,比如提交时的HTTP字符串内容,接收到的HTTP字符串,直接可以显示出来,省的再用抓包工具了。在调试方面来讲,gSoap远远超过了MS,想想对com进行调试,没几年的经验是弄不好的。

 

gSoap在Linux下工作也很不错,使用方法和Windwos下完全一样,先把wsdl解析出来,然后直接使用.h和.c。

 

最近调试一个webservice,检查的非常苛刻,比如HTTP里的Content-Length,一般写为0就可以了,然后会检查/r/n/r/n,表示结束。但这个服务器端非要知道Content-Length的数值,然后再检查结束符,如果这里写0,直接返回错误。调试了一下gSoap,发现如果不特意指定的话,Content-Length总是置为0。不过这个问题相对也很好解决,只是在调试代码中,很快就了解了soap底层的一些实现过程,然后自己用socket仿照也实现了一个简单的。

代码演示如下:

 

//*****************

//file: main.c

//*****************

 

#include <winsock.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

 

int m_hSocket;
int Connect( const char* szHostAddr, int nPort )  
{  
    SOCKADDR_IN sockAddr;   
    memset(&sockAddr,0,sizeof(sockAddr));  
      
    sockAddr.sin_family = AF_INET;  
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(szHo

gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数据结构,反之亦然。这样,只用一组简单的API就将用户从SOAP细节实现工作中解脱了出来,可以专注与应用程序逻辑的实现工作了。gSOAP编译器可以集成C/C++Fortran代码(通过一个Fortran到C的接口),嵌入式系统,其他SOAP程序提供的实时软件的资源信息;可以跨越多个操作系统,语言环境以及在防火墙后的不同组织。   gSOAP使编写web服务的工作最小化了。gSOAP编译器生成SOAP的代码来序列化或反序列化C/C++的数据结构。gSOAP包含一个WSDL生成器,用它   来为你的web服务生成web服务的解释。gSOAP的解释器及导入器可以使用户不需要分析web服务的细节就可以实现一个客户端或服务端程序。   下面是gSOAP的一些特点:   ×gSOAP编译器可以根据用户定义的CC++数据结构自动生成符合SOAP的实例化代码。   ×gSOAP支持WSDL 1.1, SOAP 1.1, SOAP 1.2, SOAP RPC 编码方式以及 literal/document 方式.   ×gSOAP是少数完全支持SOAP1.1 RPC编码功能的工具包,包括多维数组及动态类型。比如,一个包含一个基类参数的远程方法可以接收客户端   传来的子类实例。子类实例通过动态绑定技术来保持一致性。   ×gSOAP 支持 MIME (SwA) DIME 附件包。   ×gSOAP是唯一支持DIME附件传输的工具包。它允许你在保证XML可用性的同时能够以最快的方式(流方式)传递近乎无大小限制的二进制数据   。   ×gSOAP 支持 SOAP-over-UDP。   ×gSOAP 支持 IPv4 and IPv6.   ×gSOAP 支持 Zlib deflate and gzip compression(for HTTP, TCP/IP, and XML file storage)。   ×gSOAP 支持 SSL (HTTPS)。   ×gSOAP 支持 HTTP/1.0, HTTP/1.1 保持连接, 分块传输及基本验证。   ×gSOAP 支持 SOAP 单向消息。   ×gSOAP 包含一个 WSDL 生成器,便于web服务的发布。   ×gSOAP 包含一个WSDL解析器(将WSDL转换为gSOAP头文件),可以自动化用户客户端及服务端的开发。   ×生成可以单独运行的web服务及客户端程序。   ×因为只需要很少内存空间,所以可以运行在类似Palm OS, Symbian, Pocket PC的小型设备中。   ×适用于以C或C++开发的web服务中。   ×跨平台:Windows, Unix, Linux, Mac OS X, Pocket PC, Palm OS, Symbian等。   ×支持序列化程序中的本地化C/C++数据结构。   ×可以使用输入输出缓冲区来提高效率,但是不用完全消息缓冲来确定HTTP消息的长度。取而代之的是一个三相序列化方法。这样,像64位   编码的图像就可以在小内存设备(如PDA)中以DIME附件或其他方式传输。   ×支持C++单继承,动态绑定,重载,指针结构(列表、树、图、循环图,定长数组,动态数组,枚举,64位2进制编码及16进制编码)。   ×不需要重写现有的C/C++应用。但是,不能用unions,指针空指针来作为远程方法调用参数的数据结构中元素。   ×三相编组:1)分析指针,引用,循环数据结构;2)确定HTTP消息长度;3)将数据序列化位SOAP1.1编码方式或用户定义的数据编码方式。   ×双相编组:1)SOAP解释及编码;2)分解“forward”指针(例如:分解SOAP中的href属性)。   ×完整可定制的SOAP错误处理机制。   ×可定制的SOAP消息头处理机制,可以用来保持状态信息   2 gSoap2.2版与gSOAP 2.1版(或以前版本)的不同   如果你是从2.1版升级到2.2或以后版本,请注意这些变化。   为了能够分离传输、内容编码、映射中的接收/发送设置,改变了运行时选项及标志。这些标志分布再四个类中:传输(IO),内容编码(ENC   
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