ps不显示安装字体解决办法

本文提供了解决电脑在安装字体时无法显示正在安装选项的问题的方法,包括检查desktop.ini文件、修复fonts文件夹属性等步骤。适用于PS、QQ、Word等软件使用时字体显示异常的情况。

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ps不显示安装字体解决办法


  

我的电脑在往控制面板里拖入字体时就不显示正在安装的选项。下载的字体都已安装到C:/WINDOWS/Fonts,,但就是再用的时候没显示(ps  qq  word)。电脑也重启了。望高手详细解答下。别和我说什么“以英文字体显示”之类的玩意了,不管用。谢谢了!

 

一是desktop.ini文件受损或被误删,你可以打开windows下面的fonts文件夹,先在“工具”→“文件夹选项”里的查看页面中选中“显示所有文件”并去掉“隐藏受保护的操作系统文件”和“隐藏已知文件类型的后缀名”前面的钩,确定。
如文件夹下含desktop.ini文件,你把它改名,随便定,然后新建一个txt文本,输入如下内容(不含引号):“
[.ShellClassInfo]
UICLSID={BD84B380-8CA2-1069-AB1D-08000948F534}
”,保存后,将它命名为“desktop.ini”文件属性改为只读隐藏即可。重新启动计算机后问题可以解决。
第二个原因是fonts文件夹的属性被修改了,该文件夹必须包含“只读”、“系统”两大属性,修复办法是:
点击“开始”→“运行”,输入cmd 后回车,在命令提示符下输入如下命令:
cd.. 回车
cd.. 回车
cd windows 回车
attrib +s +r fonts 回车
然后重新启动计算机,问题可以解决。希望我的经验对你有所帮助。
<think>好的,我现在需要解决用户关于Cocos Studio中印度字体显示与Photoshop一致的问题。首先,我需要了解用户的具体情况。用户可能在设计UI时,在Photoshop中使用某种印度字体,但导入到Cocos Studio后发现显示效果同,比如字体样式、大小或间距有差异。接下来,我需要分析可能的原因和解决方案。 首先,字体兼容性是常见的问题。同的软件可能对同一字体的支持同。我需要确认用户使用的印度字体是否在Cocos Studio中完全支持。可能Cocos Studio没有正确加载该字体,导致回退到默认字体。解决方案是检查字体是否嵌入或正确安装到项目中,并确保在Cocos Studio中正确引用字体文件。 其次,渲染引擎的差异也是一个因素。Photoshop使用自己的文本渲染引擎,而Cocos Studio可能基于同的技术,比如Cocos2d-x的渲染方式。这可能导致抗锯齿、间距或对齐的同。用户可能需要调整字体大小、行高或使用位图字体来确保一致性。 另外,字体文件版本问题也可能存在。用户可能在Photoshop中使用的是旧版字体,而Cocos Studio加载了新版,导致字形变化。建议用户确认字体版本是否一致,并在必要时手动替换字体文件。 编码问题也可能导致显示差异,特别是印度语言使用的Unicode字符。需要确保Cocos Studio项目中的文本编码设置为UTF-8,避免乱码或缺失字符。 最后,如果以上方法无效,转换为位图字体可能是一个可靠的解决方案。使用工具生成位图字体可以确保在所有平台上显示一致,尽管会失去动态调整的灵活性。 总结这些点后,我需要逐步列出解决方案,并确保建议具体可行,比如使用BMFont工具、检查编码设置等。同时,生成相关问题帮助用户进一步排查问题,比如调整抗锯齿参数或检查字体许可。</think>### Cocos Studio中印度字体显示与Photoshop一致的解决方案 #### 1. **检查字体兼容性** - **问题原因**:Cocos Studio可能未正确加载印度字体文件,或字体格式(如TTF/OTF)被支持。 - **解决方案**: 1. 将印度字体文件(如`Noto Sans Devanagari`)直接复制到Cocos Studio项目的资源目录中。 2. 在Cocos Studio的UI编辑器中选择文本控件,手动指定字体文件路径。 3. 确保字体文件支持目标语言字符集(如梵文、泰米尔语等)[^1]。 #### 2. **统一字体渲染参数** - **问题原因**:Photoshop和Cocos Studio的文本抗锯齿算法同,导致显示差异。 - **解决方案**: 1. 在Cocos Studio中调整字体抗锯齿参数: ```lua -- 全局设置抗锯齿(Cocos2d-x示例) cc.Label:enableAntialiasing(true) ``` 2. 若仍一致,尝试在Photoshop导出时关闭抗锯齿,或使用相同字号倍数(如24px→48px)。 #### 3. **处理字体嵌入与动态加载** - **问题原因**:字体未嵌入游戏包体,或运行时动态加载失败。 - **解决方案**: 1. 在`project.json`中声明字体依赖: ```json { "fonts": ["fonts/IndianFont.ttf"] } ``` 2. 代码中动态加载字体: ```typescript cc.loader.loadRes("fonts/IndianFont", cc.Font, (err, font) => { label.font = font; }); ``` #### 4. **使用位图字体保一致性** - **适用场景**:复杂印度文字(如泰卢固语连字)渲染困难时。 - **操作步骤**: 1. 使用BMFont工具从Photoshop设计图生成`.fnt`+`.png`。 2. 在Cocos Studio中导入位图字体: ```xml <!-- UI编辑器中的字体配置 --> <Font Name="IndianBitmapFont" Path="fonts/IndianFont.fnt"/> ``` #### 5. **排查编码与排版引擎差异** - **关键检查点**: - 确认文本文件编码为`UTF-8 with BOM`(部分印度语言需要)。 - 在Cocos Studio的`Label`组件中启用复杂文本布局: ```typescript let label = this.node.getComponent(cc.Label); label.useSystemFont = false; label.fontFamily = "IndianFont"; ``` --- ###
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