Leyni是一个地址调查员,有一天在他调查的地方突然出现个泉眼。由于当地的地势不均匀,有高有低,他觉得如果这个泉眼不断的向外溶出水来,这意味着这里在不久的将来将会一个小湖。水往低处流,凡是比泉眼地势低或者等于的地方都会被水淹没,地势高的地方水不会越过。而且又因为泉水比较弱,当所有地势低的地方被淹没后,水位将不会上涨,一直定在跟泉眼一样的水位上。
由于Leyni已经调查过当地很久了,所以他手中有这里地势的详细数据。所有的地图都是一个矩形,并按照坐标系分成了一个个小方格,Leyni知道每个方格的具体高度。我们假定当水留到地图边界时,不会留出地图外,现在他想通过这些数据分析出,将来这里将会出现一个多大面积的湖。
有若干组数据,每组数据的第一行有四个整数n,m,p1,p2(0<n,m,p1,p2<=1000),n和m表示当前地图的长和宽,p1和p2表示当前地图的泉眼位置,即第p1行第p2列,随后的n行中,每行有m个数据。表示这每一个对应坐标的高度。
输出对应地图中会有多少个格子被水充满。
3 4 1 5 1
2 3 3 4 7
4 1 4 1 1
二维数组的初始化不能
memset(arr,0,sizeof(arr));
因为如果arr是int型的数组,
则sizeof(arr) = sizeof(*int)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<string>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<iomanip>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int NINF = 0xc0c0c0c0;
int tx[4] = {1,0,0,-1};
int ty[4] = {0,1,-1,0};
int maze[1005][1005];
bool vis[1005][1005];
int n,m,p1,p2;
struct Point{
int x;
int y;
};
int main()
{
while(cin >> n >> m >> p1 >> p2){
memset(maze,0,sizeof(maze[0][0])*m*n); //二维数组初始化!
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin >> maze[i][j];
}
}
queue<Point> p;
Point temp = {p2,p1};
int maxn = maze[p1][p2];
vis[p1][p2] = 1;
p.push(temp);
int cnt = 1;
while(!p.empty()){
temp = p.front();
p.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
int dx = temp.x+tx[i];
int dy = temp.y+ty[i];
if(dx>0 && dx<m+1 && dy>0 && dy< n+1 && maze[dy][dx]<= maxn && vis[dy][dx] == 0){
Point t = {dx,dy};
p.push(t);
vis[dy][dx] = 1;
cnt++;
}
}
}
cout << cnt << endl;
}
}