UVA227 puzzle 第一个超过一百行的代码。。。

本文介绍了一个简单的迷宫游戏实现过程,使用 C 语言编写。该程序通过键盘输入控制游戏中的移动,目标是解决一个由字符组成的迷宫问题,找到正确的路径。文章详细展示了如何处理输入输出、移动逻辑等关键部分。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int action(char A[][5],int j,int *key1,int *key2)
{	//通过移动下标来代替元素位置的改变。 
//	A:0
//	B:1
//	L:2
//	R:3
	if(j==0){
		A[*key1][*key2] = A[*key1-1][*key2];
		if(*key1>0)
			*key1 = *key1 - 1;
		else return 0;
	}
	if(j==1){
		A[*key1][*key2] = A[*key1+1][*key2];
		if(*key1<4)	
			*key1 = *key1 + 1;
		else return 0;
	}
	if(j==2){
		A[*key1][*key2] = A[*key1][*key2-1];
		if(*key2>0)
			*key2 = *key2 - 1;
		else return 0;
	}
	if(j==3){
		A[*key1][*key2] = A[*key1][*key2+1];
		if(*key2<4)
			*key2 = *key2 + 1;
		else return 0;
	}
	return 1;
}
int main()
{				
	bool line = false;							
	int cnt=0;
	const char act[] = {'A','B','L','R'};
	while(1){
		char A[5][5] = {0};
		char moves[1000] = {0};
			for(int i=0;i<5;i++){			//输入方阵 
				gets(A[i]);
				if(i==0)
					if(A[i][0] == 'Z')
						return 0;
			}
	
		int flag = 1;						//判断结果是否有效 
		cnt++;
		int k = 0;
		for(int i=0;;i++){					//输入所要做的步骤 
			scanf("%c",&moves[i]);
		if(moves[i] == '\n')	moves[i] = ' ';			
		if(moves[i] == '0'){				//最后留了一个 \n ,使得下一次循环的A[0]被直接跳过! 
			moves[i] = '\0';
			break;
		}
	}
	for(int i=0;i<strlen(moves);i++){
		if(moves[i] != 'A' && moves[i] !='B' && moves[i] !='L' && moves[i] !='R' && moves[i] != ' '){
			flag = 0;
			goto out;
		}
	}
	int key1;
	int key2;
	for(int i=0;i<5;i++)			//find space
		for(int j=0;j<5;j++)
			if(A[i][j] == ' '){
				key1 = i;
				key2 = j;
			}
	for(int i=0;i<strlen(moves);i++){			//开始移动 
		for(int j=0;j<4;j++)
			if(moves[i] == act[j])
				if( !action(A,j,&key1,&key2) ){
					flag = 0;
					goto out;
				}
	}
	out:			//output
	if(line)	printf("\n");			//输出格式 
	line = true;				
	printf("Puzzle #%d:\n",cnt);
	if(flag){
		A[key1][key2] = ' ';
		for(int i=0;i<5;i++){
			printf("%c",A[i][0]);
			for(int j=1;j<5;j++){
				printf(" %c",A[i][j]);
			}
			printf("\n");
		}
	}
	else printf("This puzzle has no final configuration.\n");
	getchar();							//吃掉剩下的 \n 
	}
	return 0;
}
小小的纪念一下。
主要卡在 输入, 输出的格式。
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进二次开发与性能优化。
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