LOCK接口

Lock接口

java中提供了两种不同的方式加锁,synchronized和juc包下的Lock接口。
Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制。
        - 需要用户主动释放锁

        - 可中断,设置超时中断
        - 默认也是非公平锁,可以设置成公平锁
        - 锁绑定多个condition用来精确唤醒

常见方法

void lock();尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常
boolean tryLock();尝试获取锁,获取锁成功则返回true,否则返回false
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)尝试获取锁,若在规定时间内获取到锁,则返回true,否则返回false,未获取锁之前被中断,则抛出异常
void unlock();释放锁,一般需要使用try/finally结构保证锁的释放

 Lock的基本使用

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//Lock的基本使用
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		NumOperation no=new NumOperation();
		//启动8个线程,一个线程执行50次加,一个线程执行50次减
		Thread[] th=new Thread[8];
		for(int k=0;k<4;k++) {
			th[k*2]=new Thread(()->{
				for(int i=0;i<50;i++) {
					no.add();
				}
			});
			th[k*2].start();
			th[k*2+1]=new Thread(()->{
				for(int i=0;i<50;i++) {
					no.sub();
				}
			});
			th[k*2+1].start();
		}
		for(Thread tmp:th)
			if(tmp!=null)
				try {
					tmp.join();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
		System.out.println("Main:"+no.getNum());
	}
}


class NumOperation{
	private Long num=0L;//共享数据
	//这里的静态特性用于保证锁只有一个
	private static final Lock lock=new ReentrantLock();// 重入锁,是Lock接口的一个实现
	
	public void add() {
		lock.lock();//申请锁,获取不到锁则会阻塞
		try {
		System.out.println(Thread.currentThread()+"开始加操作"+num);
		num++;
		System.out.println(Thread.currentThread()+"开始减操作"+num);
		}finally {
			lock.unlock();//释放锁,lock允许重入,但是必须保证申请和释放次数相等
		}
	}
	public void sub() {
		lock.lock();
		try {
		System.out.println(Thread.currentThread()+"开始加操作"+num);
		num--;
		System.out.println(Thread.currentThread()+"开始减操作"+num);
		}finally {
			lock.unlock();
		}
	}
	
	public Long getNum() {
		return num;
	}
}

Lock的实现类

Lock有三个实现类,一个是ReentrantLock,另两个是ReentrantReadWriteLock类中的两个静态内部类ReadLock和WriteLock。这些类的底层使用都依赖于juc包抽象队列同步器AbstractQueuedSynchronizer

使用方法:多线程下访问(互斥)共享资源时, 访问前加锁,访问结束以后解锁,解锁的操作推荐放入finally块中。

private static final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();  定义锁对象

在具体方法中
lock.lock();  
try{
       代码块;
}finally{
        lock.unlock();
}

Codition接口

Condition接口是一个可以带条件的线程通知接口,需要和Lock锁一起使用,用于实现比Object类种线程通知方法更精细的控制  wait/notify/notifyAll

方法:
        await()类似于Object种的wait方法
        signal()类似于Object中的notify方法

应用场景:线程如果不满足某个Condition将被暂停挂起,而等到线程满足条件时被唤醒

有5个线程输出A,有5个线程输出B,需要实现输出ABABAB...

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Test3 {
	public static void main(String[] args) {
		OutResource or=new OutResource();
		for(int i=0;i<5;i++) {
			new Thread(()->{
				for(int k=0;k<5;k++) {
					or.printA();
				}
			}).start();
			;
			new Thread(()->{
				for(int k=0;k<5;k++) {
					or.printB();
				}
			}).start();
		}
	}
}

class OutResource{
	private static final Lock lock=new ReentrantLock();
	private static final Condition acon=lock.newCondition();
	private static final Condition bcon=lock.newCondition();
	private volatile boolean isA=false;
	
	public void printA() {
		lock.lock();
		try {
			while(isA) {
				try {
					acon.await();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println("A"+Thread.currentThread().getName()+" ");
			isA=true;
			bcon.signalAll();
		}finally {
			lock.unlock();
		}
	}
	public void printB() {
		lock.lock();
		try {
			while(!isA) {
				try {
					bcon.await();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println("B"+Thread.currentThread().getName()+" ");
			isA=true;
			acon.signalAll();
		}finally {
			lock.unlock();
		}
	}
}

Lock接口的具体实现类ReentrantLock

Lock接口
实现类ReentrantLock,区分读写ReadWriteLock接口
        -tryLock
        -lock

具体实现类ReentrantLock
实现了Lock接口
         - newCondition创建一个条件对象,用来管理得到锁但是不能执行工作的线程

如果一个线程lock.lock()已经获取了锁,也可以多次调用这个方法(重入锁名称的来源),都可以获取到锁,但是获取多少次锁必须通过lock.unlock释放多少次,否则其它线程会阻塞在lock.lock()方法上,注意lock()方法和unlock()方法的执行次数必须匹配,所以一般建议使用lock.lock();
try{}finally{lock.unlock();}
 
当调用condition.await()阻塞线程时会自动释放锁,不管调用了多少次lock.lock(),这时阻塞在lock.lock()方法上线程则可以获取锁

当调用condition.signal()唤醒线程时会继续上次阻塞的位置继续执行,默认会自动重新获取锁(注意和阻塞时获取锁的次数一致)

ReentrantReadWriteLock是Lock的另一种实现方式,ReentrantLock是一个排他锁,同一时间只允许一个线程访问,而ReentrantReadWriteLock允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写线程同时访问。相对于排他锁,提高了并发性。在实际应用中,大部分情况下对共享数据(如缓存)的访问都是读操作远多于写操作,这时ReentrantReadWriteLock能够提供比排他锁更好的并发性和吞吐量。

ReentrantLock的底层实现

底层实现依赖于Sync实现,Sync是AbstractQueuedSynchronizer的抽象子类。在ReentrantLock有两个静态内部类NonfairSync和FairSync

public ReentrantLock() {
     sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
     sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
    
ReentrantLock提供了很多额外的方法,例如isFair()可以判断是否为公平锁isLocked判断锁是否被任何线程获取了,isHeldByCurrentThread判断锁是否被当前线程获取,hasQueuedThreads()判断是否有线程在等待该锁
    
 ReadWriteLock接口
实例上和Lock接口无关,提供了通过分开读锁和写锁,控制锁阻塞的方法,提高程序的执行效率

public interface ReadWriteLock {
    Lock readLock();用于获取读锁,读锁之间不相互阻塞
    Lock writeLock();用于获取写锁,写锁和其它锁互斥
}
    
    功能在于将文件的读写操作分开,分成2个锁分配给线程,从而实现多个线程可以同时执行读操作

    实现类ReentrantReadWriteLock
    提供了写锁和读锁的实现

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class Test1 {
	private static final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

	public void get() {
		lock.readLock();// 获取读锁
		try {
			long start = System.currentTimeMillis();
			while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
				System.out.println(Thread.currentThread() + "正在进行读操作......");
			}
			System.out.println(Thread.currentThread() + "读取操作完毕");
		} finally {
			lock.readLock().unlock();
		}
	}

	public void put() {
		lock.writeLock();// 获取读锁
		try {
			long start = System.currentTimeMillis();
			while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
				System.out.println(Thread.currentThread() + "正在进行写操作......");
			}
			System.out.println(Thread.currentThread() + "写出操作完毕");
		} finally {
			lock.writeLock().unlock();
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Test1 t1 = new Test1();
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			int k = i;
			new Thread(() -> {
				if (k % 2 == 0)
					t1.get();
				else
					t1.put();
			}).start();
		}
	}
}
<think>好的,我现在要详细解释Java中的Lock接口和synchronized锁机制,同时结合用户提供的引用内容。首先,我需要明确用户的需求:他们想了解Lock接口的详细用法和实现,以及它synchronized的区别和各自的锁机制。 首先,根据引用[1]和[2],Lock接口Java并发包的一部分,提供了比synchronized更灵活的锁控制。需要说明Lock的基本用法,比如lock()、unlock(),以及它的实现类如ReentrantLock。同时,对比synchronized,在引用[3]和[4]中提到synchronized的底层实现和优化,比如偏向锁、轻量级锁等,这些也需要涵盖进去。 接下来,用户可能希望了解两者的区别和适用场景。引用[2]指出Lock提供了更多控制方式,比如可中断、超时获取锁、公平锁等,而synchronized是隐式获取和释放锁。需要详细对比这些特性,并给出使用示例。 然后,关于Lock接口的实现,需要解释其内部机制,比如AQS(AbstractQueuedSynchronizer),这是Java并发包中实现锁的基础。虽然引用中没有直接提到AQS,但结合知识,ReentrantLock是基于AQS实现的,应该补充这一点,但注意用户提供的引用中没有相关说明,所以可能需要避免超出引用范围。 对于synchronized的锁升级机制,引用[3]和[4]详细说明了偏向锁、轻量级锁、重量级锁的过程,需要分步骤解释,并结合jdk1.6后的优化措施。 还需要考虑代码示例,展示Lock和synchronized的具体使用方式,比如Lock的标准try-finally块,以及synchronized修饰方法或代码块。 最后,生成相关问题时要围绕两者的区别、使用场景、性能比较、锁升级机制等方面提问,确保问题具有针对性,帮助用户深入理解。 在组织内容时,需要保持结构清晰,分点讲解Lock和synchronized,再对比它们的区别,最后总结应用场景。同时,确保所有LaTeX格式正确,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但当前内容可能较少涉及数学公式,需要检查是否有必要添加。 现在检查是否有遗漏的部分,比如Lock接口的具体方法,如tryLock()、lockInterruptibly()等,以及Condition的使用,这些在引用中没有提到,但属于Lock接口的重要部分,需要包含进去。不过根据用户提供的引用,可能主要侧重于基本区别和机制,因此需要平衡详细度和引用内容。 总结,回答应包括: 1. Lock接口的用法和实现 2. synchronized的机制和优化 3. 两者的对比 4. 应用场景 5. 相关问题 确保每个部分都引用正确的来源,例如锁升级机制引用[3][4],Lock的优势引用[1][2]等。</think>### Lock接口synchronized锁机制详解 #### 一、Lock接口的用法实现 Lock接口Java并发包(JUC)中定义的锁机制,提供比synchronized更灵活的控制方式。核心方法包括: - `lock()`:获取锁,若锁被占用则阻塞。 - `unlock()`:释放锁。 - `tryLock()`:尝试非阻塞获取锁,成功返回`true`。 - `lockInterruptibly()`:可响应中断的锁获取。 **示例代码**: ```java Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 同步代码块 } finally { lock.unlock(); } ``` Lock的实现类如`ReentrantLock`支持**公平锁**和**非公平锁**,通过构造参数指定。公平锁按等待顺序分配锁,非公平锁允许插队以提高吞吐量[^1][^2]。 #### 二、synchronized的锁机制优化 synchronized是JVM层面的内置锁,通过`monitorenter`和`monitorexit`指令实现。其锁升级机制(JDK 1.6+优化)包括: 1. **偏向锁**:首次访问时标记线程ID,后续直接进入同步代码块[^4]。 2. **轻量级锁**:当多线程竞争时,通过CAS操作尝试获取锁。 3. **重量级锁**:竞争激烈时升级为操作系统级别的Mutex Lock,涉及用户态到内核态的切换[^3]。 **示例代码**: ```java public synchronized void method() { // 同步方法 } // 或同步代码块 public void method() { synchronized(this) { // 同步区域 } } ``` #### 三、Locksynchronized的对比 | 特性 | Lock接口 | synchronized | |---------------------|-----------------------------------|-----------------------------| | **锁获取方式** | 显式调用`lock()`/`unlock()` | 隐式,通过代码块或方法修饰 | | **中断响应** | 支持`lockInterruptibly()` | 不支持 | | **超时机制** | 支持`tryLock(long time, TimeUnit unit)` | 不支持 | | **公平性** | 可配置公平锁或非公平锁 | 仅非公平锁 | | **锁绑定多个条件** | 通过`Condition`实现多条件队列 | 仅一个等待队列 | | **性能** | 高竞争场景下更优 | 低竞争场景下优化更好 | #### 四、应用场景 - **synchronized**:适合简单的同步需求,如单线程占主导的低竞争场景。 - **Lock接口**:适合需要精细控制的场景,如超时锁、可中断锁、公平锁等[^1]。
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