线程池构造器上参数的含义
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
- corePoolSize线程池的核心大小
- maximumPoolSize线程池中允许的最大线程数
- keepAliveTime存活时间间隔
- timeUnit时间单元
- workQueue阻塞任务队列
- threadFactory线程工厂
- RejectedExecutionHandler饱和处理策略
构造器中各个参数的含义:
- corePoolSize 线程池中的核心线程数。当提交一个任务时,线程池创建一个新线程执行任务,直到当前线程数等于corePoolSize;如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务被保存到阻塞队列中,等待被执行。
- maximumPoolSize 线程池中允许的最大线程数。如果当前阻塞队列满了,且继续提交任务,则创建新的线程执行任务,前提是当前线程数小于maximumPoolSize。
- keepAliveTime 线程空闲时的存活时间。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0。
- unit keepAliveTime参数的时间单位。例如TimeUnit.DAYS
- workQueue 任务缓存队列,用来存放等待执行的任务。如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务就会被保存到任务缓存队列中,等待被执行。一般来说,这里的BlockingQueue阻塞队列有以下三种选择: -SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。因此,如果线程池中始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),可能出现无限制的线程增长。 - LinkedBlockingQueue:基于链表结构的阻塞队列,如果不设置初始化容量,其容量Integer.MAX_VALUE,即为无界队列。因此,如果线程池中线程数达到了corePoolSize,且始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),任务缓存队列可能出现无限制的增长。 - ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务。
- threadFactory 线程工厂,创建新线程时使用的线程工厂。
- handler 任务拒绝策略,当阻塞队列满了,且线程池中的线程数达到maximumPoolSize,如果继续提交任务,就会采取任务拒绝策略处理该任务,线程池提供了4种任务拒绝策略: - AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,默认策略; - CallerRunsPolicy:由调用execute方法的线程执行该任务; - DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常; - DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)。 当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
public class Test41 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建线程池
ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool();//newCachedThreadPool新建缓存线程池
//提交任务到线程池中
Future f=es.submit(()->{
int sum=0;
for(int i=0;i<=10;i++) {
sum+=i;
}
return sum;
});
Object res=f.get();
System.out.println(res);
}
}
守护线程
正常情况下,非守护线程的执行时间和主线程无关,即使主线程已经结束,也不会影响子线程的运行。
守护线程是为其它线程提供服务的线程
- 守护进程的特点是当程序中主线程结束时,守护线程会自动中止
如何将一个子线程设置为守护线程
- 在一个线程调用start启动之前,调用方法thread.setDaemon(true);就可以将thread线程设置为守护线程.
守护线程一般应该是一个独立的线程,它的run()方法是一个无限循环
- 守护线程与其它线程的区别是,如果守护线程是唯一运行着的线程,程序会自动退出
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(()->{
while(true)
System.out.println("守护加血……");
});
t1.setDaemon(true);//设置线程t1为守护线程
t1.start();
System.out.println("执行结束");
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("你好,你好" + Thread.currentThread());
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
System.out.println("fsjih");
}
});
t2.setDaemon(true);
t2.start();
});
Thread t2=new Thread(()->{
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.println("adkjhjdsjakf");
});
t2.start();
t1.start();
}
}
线程组
Thread类的构造器
public Thread(String name) {
this(null, null, name, 0);
}
public Thread(Runnable target, String name) {
this(null, target, name, 0);
}Thread线程类中toString方法的定义
public String toString() {
ThreadGroup group = getThreadGroup();//获取当前线程对象所属的线程组
if (group != null) {
return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + group.getName() + "]";
} else {
return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + "" + "]";
}
}所有线程都隶属于一个线程组。那可以是一个默认线程组【main】,亦可是一个创建线程时明确指定的组
说明
- 在创建之初,线程被限制到一个组里,而且不能改变到一个不同的组
- 若创建多个线程而不指定一个组,它们就会与创建它的线程属于同一个组创建线程指定对应的线程组
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
public Thread(ThreadGroup group, String name)
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)ThreadGroup myThreadGroup = new ThreadGroup("My Group");//创建线程组
Thread myThread = new Thread(myThreadGroup,"a thread"); //定义线程时指定对应的线程组
theGroup = myThread.getThreadGroup();//获取线程对象所属的线程组
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread());
}
},"哈哈").start();
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程组,指定名称yan1
ThreadGroup group = new ThreadGroup("yan1");
// 创建线程,并指定线程所属的线程组
Thread t1 = new Thread(group, () -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// ; // Thread[Thread-0,5,yan1]
ThreadGroup gg = new ThreadGroup("yan1-" + i);
new Thread(gg, () -> {
for (int k = 0; k < 100; k++)
;
}).start();
}
});
t1.start();
System.out.println(Thread.currentThread());// 输出当前线程 main
System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("=================");
// 线程组的用途
ThreadGroup tg = Thread.currentThread().getThreadGroup();
System.out.println("ddd:" + tg);// java.lang.ThreadGroup[name=main,maxpri=10]
System.out.println(tg.getMaxPriority());
System.out.println(tg.getParent());
System.out.println(tg.getName());
System.out.println("=================");
int cc = tg.activeCount();// 获取所有活跃线程线程数
System.out.println("ddd:" + cc);
System.out.println("=================");
Thread[] list = new Thread[cc];
tg.enumerate(list);// 获取所有获取线程,并存放在Thread[]中
System.out.println("=================");
for (Thread temp : list)
System.out.println("eee:" + temp);
/*
* Thread[main,5,main] Thread[Thread-0,5,yan1]
*/
System.out.println("=================");
tg.list();// 以树装结构显示当前的所有线程组
/*
* java.lang.ThreadGroup[name=main,maxpri=10] Thread[main,5,main]
* java.lang.ThreadGroup[name=yan1,maxpri=10]
*/
System.out.println("========================");
cc = group.activeCount();
System.out.println("yan1:" + cc);
group.list();
}
}