Static ,const,Continue 和Break,位的操作的作用总结

本文详细介绍了C语言中Static和Const关键字的作用与用法,包括Static在变量和函数声明中的不同效果,以及Const在指针声明中的应用。同时对比了Static与普通变量的区别,并解释了位操作的基本原理。

Static 的作用总结:

1.      在函数体内,一个被声明为静态的变量,函数在调用过程中维持值不变。

2.      在模块内,函数体外,静态的变量可以被模块内的函数访问,不能被其他的模块使用。本地的全局变量。

3.      在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块的其他函数调用,函数限制在模块的本地范围内。

4.      静态的全局变量在静态存储区,非静态的全局变量也在静态存储区,存储方式相同,但是作用域不同,静态的全局变量只在本地的源文件有效,非静态的全局变量可在各个源文件都有效。

5.      局部变量改变为静态,改变了存储方式,改变了生存期,把全局变量改为静态变量,改变了作用域,限制了其作用域。

6.      Static 的全局变量与普通的全局变量的区别:static 只初始化一次,防止其他的文件的应用。

7.      Static 的局部变量与普通的局部变量的区别:static 之初始化一次,第二次的调用依据上一次的结果。

8.      Static 的函数:与普通的函数的区别:static 的函数在内存只有一份的拷贝,其他的函数,每次的调用维持一个拷贝。

const 的作用总结

1.      Char * const  p ;  常量指针 p 的值(定义的指针)不可以改变

2.      Char const   *p 指向常量的指针,指针指向的值不可以改变。

3.       Const  Char  *p char const  *p 相同。

Signed  Char的取值范围: -128~ 127

位的操作:

Oxr 非: 如果两个位不同,结果为1,相同结构为0

And 与: 如果两个位都为1 ,结果为1,否侧结果为0

Or 或: 如果两个位都为0,结果为0,否则结构为1

Continue Break的用法总结:

1.      可以用于c 提供的三种循环结构。

2.      break 可用于 C 提供的全部三种循环结构,其作用是跳出循环。如果 break 位于循环嵌套中的一个内循环,则仅跳出该内循环。

3.      continue 会致使循环跳过循环体中余下的语句,转而判断循环条件是否仍然成立,然后选择是否再次进入循环体。如果 continue 位于循环嵌套中的一个内循环,则其仅能影响该内循环的执行情况,而不会对外循环造成任何影响。

4.      break 是结束循环,continue 是结束本次循环。循环是有很多次,break 之后不再循环,continue 结束本次循环,进行下次循环的判断。

5.      break continue 都是无条件的转移;

6.      都出现在循环体内,通常是二分支的两个分支。

7.      Break 指向出口,continue 指向入口。

 

 

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2. 如何在C语言中使用结构体优化函数参数? 3. const关键字如何帮助防止意外修改? 确保回答是用中文。 </think>以下是根据您的请求整理的C语言32个关键字手册。手册基于C语言标准(C99/C11),每个关键字包括简要描述、使用场景示例1-2行简单实用的代码示例。代码示例均为实际开发中常见用法,适合学习参考。C语言关键字是保留字,用于定义变量、控制程序流程、管理内存等,编译器已预知它们的含义,因此不能用作标识符(如变量名或函数名)[^1]。手册按字母顺序排列,确保清晰易读。 ### C语言关键字手册 每个关键字条目包括: - **描述**:关键字的用途典型场景。 - **代码示例**:1-2行简单代码,展示基本用法(使用`$...$`格式的行内表达式或独立代码块)。 1. **auto** - **描述**:声明局部变量,默认在函数内部变量中省略(隐含auto),用于自动存储期,变量在函数结束时自动销毁。场景:临时计算或循环计数器。 - **代码示例**: ```c auto int x = 10; // 声明局部变量,auto通常省略 ``` 2. **break** - **描述**:退出循环或switch语句,提前终止当前结构。场景:条件满足时跳出循环或避免switch穿透。 - **代码示例**: ```c if (x > 100) break; // 当x超过100时退出循环 ``` 3. **case** - **描述**:在switch语句中定义分支标签,用于多路选择。场景:处理枚举值或状态码。 - **代码示例**: ```c case 1: printf("One"); break; // 当switch值为1时执行 ``` 4. **char** - **描述**:声明字符类型变量,存储单个字符或小整数(如ASCII码)。场景:文本处理或缓冲区操作。 - **代码示例**: ```c char ch = 'A'; // 声明字符变量 ``` 5. **const** - **描述**:定义常量,值不可修改,提高代码安全性可读性。场景:配置参数或硬件寄存器定义。 - **代码示例**: ```c const int MAX_SIZE = 100; // 定义不可变常量 ``` 6. **continue** - **描述**:跳过当前循环迭代,进入下一次迭代。场景:循环中忽略特定条件。 - **代码示例**: ```c if (i % 2 == 0) continue; // 跳过偶数迭代 ``` 7. **default** - **描述**:在switch语句中指定默认分支,处理未匹配case。场景:错误处理或默认行为。 - **代码示例**: ```c default: printf("Invalid input"); // 当无匹配case时执行 ``` 8. **do** - **描述**:用于do-while循环,确保循环体至少执行一次。场景:用户输入验证或初始化操作。 - **代码示例**: ```c do { x++; } while (x < 10); // 至少执行一次循环 ``` 9. **double** - **描述**:声明双精度浮点数,提供较高精度。场景:科学计算或金融数据。 - **代码示例**: ```c double pi = 3.1415926535; // 存储高精度浮点数 ``` 10. **else** - **描述**:在if语句中定义条件不成立时的分支。场景:二元决策逻辑。 - **代码示例**: ```c else { printf("False"); } // if条件为假时执行 ``` 11. **enum** - **描述**:定义枚举类型,命名整数常量集。场景:状态机或可读性高的常量定义。 - **代码示例**: ```c enum Color { RED, GREEN, BLUE }; // 定义颜色枚举 ``` 12. **extern** - **描述**:声明外部变量或函数,用于多文件项目中的全局共享。场景:跨文件数据传输。 - **代码示例**: ```c extern int global_count; // 引用其他文件中定义的变量 ``` 13. **float** - **描述**:声明单精度浮点数,节省内存。场景:实时传感器数据或游戏物理。 - **代码示例**: ```c float temperature = 36.5f; // 存储浮点数 ``` 14. **for** - **描述**:定义for循环,初始化、条件迭代一体。场景:数组遍历或计数器控制迭代。 - **代码示例**: ```c for (int i = 0; i < 10; i++) sum += i; // 计算累加 ``` 15. **goto** - **描述**:无条件跳转到标签置,需谨慎使用。场景:错误退出或深层嵌套跳出。 - **代码示例**: ```c goto error_handler; // 跳转到错误处理标签 ``` 16. **if** - **描述**:条件语句,基于表达式真值执行代码块。场景:分支控制或验证输入。 - **代码示例**: ```c if (age >= 18) printf("Adult"); // 条件判断 ``` 17. **int** - **描述**:声明整型变量,最常用数据类型。场景:计数器或数学运算。 - **代码示例**: ```c int count = 0; // 声明整数变量 ``` 18. **long** - **描述**:声明长整型,存储较大整数。场景:大数字处理或时间戳。 - **代码示例**: ```c long population = 7800000000L; // 存储长整数 ``` 19. **register** - **描述**:建议编译器将变量存储在寄存器中,优化访问速度。场景:频繁访问的循环变量。 - **代码示例**: ```c register int i; // 优化循环计数器 ``` 20. **return** - **描述**:从函数返回值并退出。场景:函数结果返回或错误代码。 - **代码示例**: ```c return result; // 函数返回计算结果 ``` 21. **short** - **描述**:声明短整型,节省内存。场景:嵌入式系统或小范围整数。 - **代码示例**: ```c short salary = 3000; // 存储短整数 ``` 22. **signed** - **描述**:声明有符号整数(默认),可存储正负值。场景:通用数值计算。 - **代码示例**: ```c signed int balance = -50; // 有符号整数(signed通常省略) ``` 23. **sizeof** - **描述**:运算符,获取类型或对象的大小(字节)。场景:内存分配或数组处理。 - **代码示例**: ```c int size = sizeof(int); // 获取int类型大小 ``` 24. **static** - **描述**:声明静态变量(保留值)或函数(文件内链接)。场景:计数器或模块化代码。 - **代码示例**: ```c static int call_count = 0; // 静态变量,值在调用间保留 ``` 25. **struct** - **描述**:定义结构体,组合多个变量为一个整体。场景:数据封装或简化函数参数[^5]。 - **代码示例**: ```c struct Point { int x; int y; }; // 定义点结构体 ``` 26. **switch** - **描述**:多分支选择语句,基于表达式值跳转。场景:菜单系统或状态处理。 - **代码示例**: ```c switch (option) { case 1: action(); break; } // 处理选项 ``` 27. **typedef** - **描述**:创建类型别名,简化复杂类型声明。场景:提高代码可读性或跨平台兼容。 - **代码示例**: ```c typedef int Integer; Integer num = 5; // 定义int别名 ``` 28. **union** - **描述**:定义联合体,共享内存的不同类型变量。场景:节省内存或硬件访问。 - **代码示例**: ```c union Data { int i; float f; }; // 联合体,共享内存 ``` 29. **unsigned** - **描述**:声明无符号整数,只存储非负值。场景:操作或避免溢出。 - **代码示例**: ```c unsigned int distance = 100; // 无符号整数 ``` 30. **void** - **描述**:表示无类型,用于函数无返回值或通用指针。场景:函数占或灵活指针。 - **代码示例**: ```c void print_hello() { printf("Hello"); } // 无返回函数 ``` 31. **volatile** - **描述**:提示变量可能被外部修改(如中断),防止编译器优化。场景:嵌入式系统或硬件寄存器。 - **代码示例**: ```c volatile int sensor_value; // 易变变量,用于硬件读取 ``` 32. **while** - **描述**:定义while循环,条件前置。场景:事件轮询或不确定迭代次数。 - **代码示例**: ```c while (data_available) { process_data(); } // 条件循环 ``` ### 总结 本手册覆盖C语言所有32个关键字,每个条目提供简洁描述实用代码示例,帮助快速理解应用。掌握这些关键字是编写高效、安全C程序的基础,尤其在数据类型管理[^1]内存优化[^2]中至关重要。建议结合实际项目练习以加深理解。
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