Qt创建对话框

本文介绍如何在Qt5.8环境下利用Qt Designer设计并实现一个具有展开功能的对话框。通过布局管理将组件放置并自动对齐,设置Tab键顺序,以及建立信号和槽的链接,详细步骤包括界面设计、信号槽连接和源码实现。

开发环境:Qt5.8

我们做一个下图的对话框:
这里写图片描述

点击More按钮,会展开成下图:
这里写图片描述

开始动手吧:
我们使用Qt Designer,即界面设计师来实现界面
1:先创建一个Qt工程,工程名:sort;类名sortdialog,创建好后的目录如下:
这里写图片描述
1:sortdialog.h—-是我们的头文件
2:main.cpp —- 主函数
3:sortdialog.cpp —-实现对话框源码
4:sortdialog.ui —-UI设计文件

2:设计UI啦
第一步:把子窗口部件放到布局中
双击文件sortdialog.ui,直接从左边拖我们需要的组件到右边的UI界面,如下图:
这里写图片描述
标号1:上面放两个PushButton,然后放一个Vertival Spacer(就是像弹簧一样的那个),下再放一个按钮,同时选

Qt中,如果创建对话框QDialog或QMessageBox等)导致主线程阻塞,即用户界面上的其他操作暂停,可以采取以下几种策略来改善用户体验: 1. **异步操作**:通过将对话框创建过程放在另一个线程(如QThread)中运行,这样可以在后台处理,不会影响主线程的操作。当对话框准备好显示时,通过信号槽机制通知主线程。 ```cpp // 创建线程 QThread *dialogThread = new QThread; MyDialog *myDialog = new MyDialog; myDialog->moveToThread(dialogThread); // 连接信号和槽 connect(dialogThread, &QThread::started, myDialog, &MyDialog::show); connect(myDialog, &MyDialog::finished, dialogThread, &QThread::quit); connect(myDialog, &MyDialog::resultAvailable, this, &MainWindow::handleResult); // 启动线程 dialogThread->start(); ``` 2. **延迟加载**:如果不是必需立即展示对话框,可以考虑使用定时器或者用户交互触发,延迟一段时间再显示。 3. **优化对话框**:尽量减少对话框内的计算密集型任务,例如提前预加载数据、使用简单UI设计,或者只显示必要的部分,避免一次性加载过多内容。 4. **使用模态对话框替代**:非模态对话框(QMessageBox::nonmodal)不会阻止主窗口的其他操作,但请注意这可能会影响用户的理解。 5. **分层架构**:对于复杂流程,可以尝试采用MVC(模型-视图-控制器)模式,将创建对话框的部分职责分离到单独的业务逻辑层。 记得,在处理完对话框后,确保关闭它以释放资源并返回控制到主线程。
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