vcpu和physical cpu 绑定

本文介绍如何使用Libvirt进行详细的CPU亲和性配置,包括vCPU与物理CPU的绑定、调度策略设置、资源份额分配等内容。通过具体的XML配置示例展示了如何精细控制虚拟机的CPU使用情况。

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参考libvirt中xml的写法可以将vpu和物理cpu 绑定

https://libvirt.org/formatdomain.html#elementsCPUTuning

<domain>
  ...
  <cputune>
    <vcpupin vcpu="0" cpuset="1-4,^2"/>
    <vcpupin vcpu="1" cpuset="0,1"/>
    <vcpupin vcpu="2" cpuset="2,3"/>
    <vcpupin vcpu="3" cpuset="0,4"/>
    <emulatorpin cpuset="1-3"/>
    <iothreadpin iothread="1" cpuset="5,6"/>
    <iothreadpin iothread="2" cpuset="7,8"/>
    <shares>2048</shares>
    <period>1000000</period>
    <quota>-1</quota>
    <emulator_period>1000000</emulator_period>
    <emulator_quota>-1</emulator_quota>
    <iothread_period>1000000</iothread_period>
    <iothread_quota>-1</iothread_quota>
    <vcpusched vcpus='0-4,^3' scheduler='fifo' priority='1'/>
    <iothreadsched iothreads='2' scheduler='batch'/>
    <cachetune vcpus='0-3'>
      <cache id='0' level='3' type='both' size='3' unit='MiB'/>
      <cache id='1' level='3' type='both' size='3' unit='MiB'/>
    </cachetune>
  </cputune>
  ...
</domain>

### VCPU与PCPU的区别 #### 物理CPU (PCPU) 物理CPU指的是计算机硬件层面实际存在的处理器单元。这些处理器由具体的硅片组成,安装于主板之上,并通过插槽连接至系统的其他部分。每个物理CPU可能含有一个或多个核心(Core),而每一个Core又可以根据支持的技术进一步细分为多条执行路径(Thread)[^1]。 对于现代服务器而言,一块主板上可能会配备若干个这样的物理CPU芯片,共同构成整个计算平台的核心处理能力基础。操作系统可以直接管理分配给应用程序的是基于这些真实的硬件资源所定义的工作单元——即所谓的“物理CPU”。 #### 虚拟CPU (VCPU) 相比之下,虚拟CPU则是指在虚拟化环境中模拟出来的、供各独立操作环境使用的抽象层面上的概念性CPU实体。当采用像KVM这样的全功能型hypervisor时,宿主机上的管理程序会创建出一系列相互隔离的操作系统实例(也就是常说的虚拟机, VMs)。为了使各个Guest OS相信自己独占了一套完整的机器架构并能正常运作,就需要为它们各自配置一定数量的vCPUs作为其可用的假想运算资源[^2]。 具体来说: - **映射关系**:理想情况下,每台虚拟机会获得与其内部设定相匹配的一组vCPUs,这些vCPUs会被合理地安排到宿主机的真实PCPUs上去执行指令序列; - **性能影响**:如果设置不当,例如让过多的vCPUs对应较少的实际Cores,则可能导致严重的上下文切换开销以及不必要的等待时间增加,从而降低整体效率;反之则浪费潜在可利用的并发潜力。 综上所述,虽然两者都用于描述某种形式下的中央处理器工作状态,但本质上有很大不同:前者属于真实存在且不可分割的基础构建模块;后者更多体现为一种灵活调配的服务接口,旨在满足多样化应用需求的同时保持良好的兼容性扩展性。 ```bash # 查看当前Linux系统中物理CPU的信息 lscpu | grep "Socket(s)\|Core(s) per socket\|Thread(s) per core" ```
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