深入理解JavaScript系列(40):设计模式之组合模式

本文通过实例解析组合模式,展示如何在JavaScript中构建层级结构的菜单系统,包括实现抽象类、基本菜品项、菜品、顶级菜单容器等功能,以及组合模式的应用场景和常见用法。

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介绍

组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

常见的场景有asp.net里的控件机制(即control里可以包含子control,可以递归操作、添加、删除子control),类似的还有DOM的机制,一个DOM节点可以包含子节点,不管是父节点还是子节点都有添加、删除、遍历子节点的通用功能。所以说组合模式的关键是要有一个抽象类,它既可以表示子元素,又可以表示父元素。

正文

举个例子,有家餐厅提供了各种各样的菜品,每个餐桌都有一本菜单,菜单上列出了该餐厅所偶的菜品,有早餐糕点、午餐、晚餐等等,每个餐都有各种各样的菜单项,假设不管是菜单项还是整个菜单都应该是可以打印的,而且可以添加子项,比如午餐可以添加新菜品,而菜单项咖啡也可以添加糖啊什么的。

这种情况,我们就可以利用组合的方式将这些内容表示为层次结构了。我们来逐一分解一下我们的实现步骤。

第一步,先实现我们的“抽象类”函数MenuComponent:

var MenuComponent = function () {
};
MenuComponent.prototype.getName = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};
MenuComponent.prototype.getDescription = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};
MenuComponent.prototype.getPrice = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};
MenuComponent.prototype.isVegetarian = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};
MenuComponent.prototype.print = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};
MenuComponent.prototype.add = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};
MenuComponent.prototype.remove = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};
MenuComponent.prototype.getChild = function () {
    throw new Error("该方法必须重写!");
};

该函数提供了2种类型的方法,一种是获取信息的,比如价格,名称等,另外一种是通用操作方法,比如打印、添加、删除、获取子菜单。

第二步,创建基本的菜品项:

var MenuItem = function (sName, sDescription, bVegetarian, nPrice) {
    MenuComponent.apply(this);
    this.sName = sName;
    this.sDescription = sDescription;
    this.bVegetarian = bVegetarian;
    this.nPrice = nPrice;
};
MenuItem.prototype = new MenuComponent();
MenuItem.prototype.getName = function () {
    return this.sName;
};
MenuItem.prototype.getDescription = function () {
    return this.sDescription;
};
MenuItem.prototype.getPrice = function () {
    return this.nPrice;
};
MenuItem.prototype.isVegetarian = function () {
    return this.bVegetarian;
};
MenuItem.prototype.print = function () {
    console.log(this.getName() + ": " + this.getDescription() + ", " + this.getPrice() + "euros");
};

由代码可以看出,我们只重新了原型的4个获取信息的方法和print方法,没有重载其它3个操作方法,因为基本菜品不包含添加、删除、获取子菜品的方式。

第三步,创建菜品:

var Menu = function (sName, sDescription) {
    MenuComponent.apply(this);
    this.aMenuComponents = [];
    this.sName = sName;
    this.sDescription = sDescription;
    this.createIterator = function () {
        throw new Error("This method must be overwritten!");
    };
};
Menu.prototype = new MenuComponent();
Menu.prototype.add = function (oMenuComponent) {
    // 添加子菜品
    this.aMenuComponents.push(oMenuComponent);
};
Menu.prototype.remove = function (oMenuComponent) {
    // 删除子菜品
    var aMenuItems = [];
    var nMenuItem = 0;
    var nLenMenuItems = this.aMenuComponents.length;
    var oItem = null;

    for (; nMenuItem < nLenMenuItems; ) {
        oItem = this.aMenuComponents[nMenuItem];
        if (oItem !== oMenuComponent) {
            aMenuItems.push(oItem);
        }
        nMenuItem = nMenuItem + 1;
    }
    this.aMenuComponents = aMenuItems;
};
Menu.prototype.getChild = function (nIndex) {
    //获取指定的子菜品
    return this.aMenuComponents[nIndex];
};
Menu.prototype.getName = function () {
    return this.sName;
};
Menu.prototype.getDescription = function () {
    return this.sDescription;
};
Menu.prototype.print = function () {
    // 打印当前菜品以及所有的子菜品
    console.log(this.getName() + ": " + this.getDescription());
    console.log("--------------------------------------------");

    var nMenuComponent = 0;
    var nLenMenuComponents = this.aMenuComponents.length;
    var oMenuComponent = null;

    for (; nMenuComponent < nLenMenuComponents; ) {
        oMenuComponent = this.aMenuComponents[nMenuComponent];
        oMenuComponent.print();
        nMenuComponent = nMenuComponent + 1;
    }
};

注意上述代码,除了实现了添加、删除、获取方法外,打印print方法是首先打印当前菜品信息,然后循环遍历打印所有子菜品信息。

第四步,创建指定的菜品:

我们可以创建几个真实的菜品,比如晚餐、咖啡、糕点等等,其都是用Menu作为其原型,代码如下:

var DinnerMenu = function () {
    Menu.apply(this);
};
DinnerMenu.prototype = new Menu();

var CafeMenu = function () {
    Menu.apply(this);
};
CafeMenu.prototype = new Menu();

var PancakeHouseMenu = function () {
    Menu.apply(this);
};
PancakeHouseMenu.prototype = new Menu();

第五步,创建最顶级的菜单容器——菜单本:

var Mattress = function (aMenus) {
    this.aMenus = aMenus;
};
Mattress.prototype.printMenu = function () {
    this.aMenus.print();
};

该函数接收一个菜单数组作为参数,并且值提供了printMenu方法用于打印所有的菜单内容。

第六步,调用方式:

var oPanCakeHouseMenu = new Menu("Pancake House Menu", "Breakfast");
var oDinnerMenu = new Menu("Dinner Menu", "Lunch");
var oCoffeeMenu = new Menu("Cafe Menu", "Dinner");
var oAllMenus = new Menu("ALL MENUS", "All menus combined");

oAllMenus.add(oPanCakeHouseMenu);
oAllMenus.add(oDinnerMenu);

oDinnerMenu.add(new MenuItem("Pasta", "Spaghetti with Marinara Sauce, and a slice of sourdough bread", true, 3.89));
oDinnerMenu.add(oCoffeeMenu);

oCoffeeMenu.add(new MenuItem("Express", "Coffee from machine", false, 0.99));

var oMattress = new Mattress(oAllMenus);
console.log("---------------------------------------------");
oMattress.printMenu();
console.log("---------------------------------------------");

熟悉asp.net控件开发的同学,是不是看起来很熟悉?

总结

组合模式的使用场景非常明确:

  1. 你想表示对象的部分-整体层次结构时;
  2. 你希望用户忽略组合对象和单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象(方法)

另外该模式经常和装饰者一起使用,它们通常有一个公共的父类(也就是原型),因此装饰必须支持具有add、remove、getChild操作的 component接口。

参考:https://github.com/tcorral/Design-Patterns-in-Javascript/blob/master/Composite/index.html

电动汽车数据集:2025年3K+记录 真实电动汽车数据:特斯拉、宝马、日产车型,含2025年电池规格和销售数据 关于数据集 电动汽车数据集 这个合成数据集包含许多品牌和年份的电动汽车和插电式车型的记录,捕捉技术规格、性能、定价、制造来源、销售和安全相关属性。每一行代表由vehicle_ID标识的唯一车辆列表。 关键特性 覆盖范围:全球制造商和车型组合,包括纯电动汽车和插电式混合动力汽车。 范围:电池化学成分、容量、续航里程、充电标准和速度、价格、产地、自主水平、排放、安全等级、销售和保修。 时间跨度:模型跨度多年(包括传统和即将推出的)。 数据质量说明: 某些行可能缺少某些字段(空白)。 几个分类字段包含不同的、特定于供应商的值(例如,Charging_Type、Battery_Type)。 各列中的单位混合在一起;注意kWh、km、hr、USD、g/km和额定值。 列 列类型描述示例 Vehicle_ID整数每个车辆记录的唯一标识符。1 制造商分类汽车品牌或OEM。特斯拉 型号类别特定型号名称/变体。型号Y 与记录关联的年份整数模型。2024 电池_类型分类使用的电池化学/技术。磷酸铁锂 Battery_Capacity_kWh浮充电池标称容量,单位为千瓦时。75.0 Range_km整数表示充满电后的行驶里程(公里)。505 充电类型主要充电接口或功能。CCS、NACS、CHAdeMO、DCFC、V2G、V2H、V2L Charge_Time_hr浮动充电的大致时间(小时),上下文因充电方法而异。7.5 价格_USD浮动参考车辆价格(美元).85000.00 颜色类别主要外观颜色或饰面。午夜黑 制造国_制造类别车辆制造/组装的国家。美国 Autonomous_Level浮点自动化能力级别(例如0-5),可能包括子级别的小
内容概要:本文详细介绍了IEEE论文《Predefined-Time Sensorless Admittance Tracking Control for Teleoperation Systems With Error Constraint and Personalized Compliant Performance》的复现与分析。论文提出了一种预定义时间的无传感器导纳跟踪控制方案,适用于存在模型不确定性的遥操作系统。该方案通过具有可调刚度参数的导纳结构和预定义时间观测器(PTO),结合非奇异预定义时间终端滑模流形和预定义时间性能函数,实现了快速准确的导纳轨迹跟踪,并确保误差约束。文中详细展示了系统参数定义、EMG信号处理、预定义时间观测器、预定义时间控制器、可调刚度导纳模型及主仿真系统的代码实现。此外,还增加了动态刚度调节器、改进的广义动量观测器和安全约束模块,以增强系统的鲁棒性和安全性。 适合人群:具备一定自动化控制理论基础和编程能力的研究人员、工程师,尤其是从事机器人遥操作、人机交互等领域工作的专业人士。 使用场景及目标:①理解预定义时间控制理论及其在遥操作系统中的应用;②掌握无传感器力观测技术,减少系统复杂度;③学习如何利用肌电信号实现个性化顺应性能调整;④探索如何在保证误差约束的前提下提高系统的响应速度和精度。 阅读建议:本文内容涉及较多的数学推导和技术细节,建议读者先熟悉基本的控制理论和Python编程,重点理解各个模块的功能和相互关系。同时,可以通过运行提供的代码示例,加深对理论概念的理解,并根据自身需求调整参数进行实验验证。
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