ToLua学习笔记,通信(一)

这篇博客详细记录了对ToLua框架中Socket通信类的优化,包括修改解析函数,增加事件回调,以及对NetworkManager的改进。作者讨论了ToLua的协议格式,并简化了协议头,同时介绍了如何使用ByteBuffer进行数据读写。此外,还提到了大小端问题以及提供了一个简单的服务端解析类。目前遇到的挑战是如何处理中文字符串的传输。

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ToLua框架里提供了常用的通信工具,包括Socket通信类,cjson库,protobuf库,sproto库。其中所有协议都需要依赖于Socket通信。但框架原本的SocketClient类有以下几个缺点:


1:接收消息拆包粘包写的效率不高

2:Socket类和NetworkManager类互相引用,封装的不够好

3:经过测试,收消息函数无响应


对此需要对SocketClient类重新封装:

1:修改解析函数




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