每次我添加一个lua脚本,我都需要编写重复的New函数么?
可以这样,修改LuaComponent.cs代码如下:
添加LuaObject.lua脚本,内容如下:
此时在这样调用:
这是通过LuaComponent的New函数查找全局的LuaObject里的New函数,来创建不同的lua表
当然也可以直接使用下边注释掉的那一行代码,完全不需要通过LuaComponent脚本
你需要在main.lua内require "LuaObject"
每次我添加一个lua脚本,我都需要编写重复的New函数么?
可以这样,修改LuaComponent.cs代码如下:
添加LuaObject.lua脚本,内容如下:
此时在这样调用:
这是通过LuaComponent的New函数查找全局的LuaObject里的New函数,来创建不同的lua表
当然也可以直接使用下边注释掉的那一行代码,完全不需要通过LuaComponent脚本
你需要在main.lua内require "LuaObject"