参考上一篇文章,给脚本LuaComponent.cs增加如下内容:
并且注册:
修改Tank.lua脚本,内容如下:
在main.lua脚本中修改内容如下:
运行Unity结果如下:
但这样写有个坏处,.cs脚本内总是必须存在XXXUpdate这几个函数,即使不需要,这会产生效率问题
并且注册:
修改Tank.lua脚本,内容如下:
在main.lua脚本中修改内容如下:
运行Unity结果如下:
但这样写有个坏处,.cs脚本内总是必须存在XXXUpdate这几个函数,即使不需要,这会产生效率问题