ToLua学习笔记,使用枚举Enum

本文介绍如何在Unity中通过编辑CustomSettings.cs文件来添加原始类型到自定义类型列表,并展示了如何在main.lua脚本中进行相关操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在CustomSettings.cs中,添加 _GT(typeof(PrimitiveType)), 到customTypeList中:

编写以下脚本再main.lua中:

运行Unity,结果如下:




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