在我们使用第三方框架时,常常看到XXX.bundle的文件。
我们找到该文件,显示包内容,大致看到很多资源文件:图片、配置文本、XIB文件……
什么是Bundle文件?
简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。
Bundle文件的特点?
Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。
制作Bundle
1.新建bundle项目
VC获得bundle中的资源
NSString * bundlePath = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource: @ "MyBundle" ofType :@ "bundle"];
NSBundle *resourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"vc_name" bundle:resourceBundle];
图片获得bundle中的资源
UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"MyBundle.bundle/img_collect_success"];
[imgView setImage:image];
或者
UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)];
NSString *imgPath= [bundlePath stringByAppendingPathComponent :@"img_collect_success.png"];
UIImage *image_1=[UIImage imageWithContentsOfFile:imgPath];
[imgView setImage:image_1];
当然,可以写成预编译语句:
#define MYBUNDLE_NAME @ "MyBundle.bundle"
#define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_NAME]
#define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath: MYBUNDLE_PATH]