5.MFC Tree控件使用基础实例

本文档详细介绍了如何在MFC对话框中使用树形控件,并演示了如何添加节点、设置图标及文字颜色等操作。

1.首先建立一个基于Dialog的Tree_Test工程,删除对话框中多余控件并添加一个Tree控件,并注意修改Tree控件属性Has Buttons 和Has Lines 设为TRUE;


2.为上面的树形控件添加一个变量:CTreeCtrl m_tree;

3.在OnInitDialog()中添加如下代码:

//TODO:在此添加额外初始化代码:

/*++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++*/

 /*假设m_tree为一个CTreeCtrl对象,而且该窗口已经创建*/

 HTREEITEM hItem,hSubItem,hSubItem2;

 hItem = m_tree.InsertItem("Parent1",TVI_ROOT);
 //在根结点上添加Parent1

  hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_1",hItem);
      //在Parent1上添加一个子结点

  hSubItem2 = m_tree.InsertItem("Baby One more Kiss",hSubItem);
 
  hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_2",hItem,hSubItem);
     //在Parent1上添加一个子结点,排在Child1_1后面
 
  hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_3",hItem,hSubItem);
 
 hItem = m_tree.InsertItem("Parent2",TVI_ROOT,hItem);   

 hItem = m_tree.InsertItem("Parent3",TVI_ROOT,hItem);

 /*++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++*/

4.编译运行可得如下结果:




☆为树形控件添加图标☆

5.在之前的基础上面添加一个Bitmap.自己制作一个图标

6.在Tree_TestDlg.h头文件中添加一个变量:CImageList m_list;

7.之后再在OnInitDialog()中增添如下代码:

 //m_list 为CImageList对象要声明为对话框的成员变量,在对话框头文件中添加代码CImageList m_list;
 //IDB_TREE 为!!!!16*16!!!!的位图在Resource View中添加

 
 m_list.Create(IDB_TREE,16,1,ILC_COLOR8);

//注释:IDB_TREE是图标的ID号.

 m_tree.SetImageList(&m_list,TVSIL_NORMAL);

 m_tree.SetTextColor(RGB(200,0,200));//设置树形控件中的文字颜色

8.最终效果图:


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