
游戏开发
乐观黑胡子
做了多年游戏开发,涉及端游,页游,手游,涉足过音视频服务器开发,喜欢分布式,高性能方向各种技术
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浅谈滚服游戏如果实现一键合服
背景近几年的游戏行业中,出现了各种各样的滚服游戏,包括页游,手游,H5游戏等等。滚服游戏和大服游戏的区别在于同时游戏人数,大服游戏是有很多用户在一起玩,甚至几十上百万玩家。而滚服游戏则一般会设计游戏在线上限,比如3000,达到上限则新开一组服务器,并引导用户进入新区。滚服模式是游戏类型,技术架构和急功近利的坑钱策略等因素共同决定的,大服游戏包括绝大部分端游,以及类COC这样类型的游戏。另外...转载 2018-05-13 14:48:01 · 6990 阅读 · 2 评论 -
游戏开发过程中需求变化那些事
原文链接 : http://www.bugclosed.com/post/18背景随着软件项目越来越庞大,为了提高开发效率和有效的质量管控,开发过程中的项目管理越来越重要,流程分工也在不断细化。传统的软件开发过程分大致分为如下几个步骤:需求提出可行性分析需求分析概要设计详细设计编码测试集成交付产品的最终形态和功能都是第一步的需求所决定,“蝴蝶效应”在开发过程中体现...转载 2018-05-30 09:54:07 · 953 阅读 · 0 评论 -
游戏开发项目管理那些事
原文链接: 石匠1号的Blog为什么需要项目管理项目管理可以理解为为了达到一个特定的目标,所实施的一系列对项目过程要素的管理,内容包括人员,资源,关系和技术等。项目管理的三个核心要素是:成本,时间,质量。通过平衡协调各方面的资源最终完成既定目标。小项目通常不需要启动专门的项目管理方法论,仅通过核心管理人员的粗放式管理把控即可基本上满足需求。但是当项目规模越来越大,涉及的各方资源和人员越...转载 2018-06-02 13:18:14 · 5343 阅读 · 0 评论