大鱼吃小鱼游戏-dust.js

本文介绍了一种在画布上实现随机分布漂浮物的方法。通过定义`dustObj`类来创建多个漂浮物实例,每个漂浮物的位置、幅度随机初始化,并通过三角函数模拟漂浮效果。该方法适用于模拟海面漂浮物等场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//类是背景画布上随机分布漂移物
var dustObj = function()
{
    this.x = [];
    this.y = [];
    this.amp = [];  //漂浮物随海水漂移的幅度
    this.NO = [];   //用于选择哪个漂浮物

    this.alpha;     //漂浮物三角函数角度,用于计算漂浮物漂浮大小

}

dustObj.prototype.num = 30;//定义三十个漂浮物,太多会影响cpu效率
dustObj.prototype.init = function()
{
    for(var i = 0; i < this.num; i++)
    {
        this.x[i] = Math.random() * canWidth;
        this.y[i] = Math.random() * canHeight;
        this.amp[i] = 20 + Math.random() * 25;
        this.NO[i] = Math.floor(Math.random() * 7);//归一[0,7),用于随机选择漂浮物图片
    }
    this.alpha = 0;
}
dustObj.prototype.draw = function()
{
    this.alpha += deltaTime *0.0005; //
    var l = Math.sin(this.alpha);
    for(var i = 0; i < this.num; i++)
    {
        var no = this.NO[i];
        ctx1.drawImage(dustPic[no], this.x[i] + this.amp[i] * l, this.y[i]);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值