The 15th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest Sponsored by TuSimple

团队通过坚定合作获得省赛铜牌,依靠六个题目的一次通过展现了实力。回顾比赛过程,队员间默契配合,但在后期面临挑战时表现出急躁。总结经验,展望未来。

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2018 4 29 省赛结束了。
这次经历我觉得对我来说很宝贵。
我们队靠6个1A拿到了铜,我觉得其实挺可惜的,距离比赛完已经2天了,我觉得当时如果我能够再坚定专注一点,可能就7题了。D题和F题都是能过的。整个过程就是6个ac后+无数的wa。


这次比赛我觉得我们队在前面的题上配合的挺不错的,有看到能打的题,想上就可以上,不会出现争执,而且前面6题没有wa 可以说是配合上很具体的体现了,第6题如果没有队友十分详细的提供测试样例,也许会很危险,但我们还是1A过了。 


我觉得我们队很大的缺点在于在后面一段时间沉不住气。
我自己也有缺点,对于自己的想法不是很坚定,想对了也很难去表达出来。


与上次CCPC打铁比起来,我觉得我们队伍还是有些变化的,也许这次省赛还是有些不满意的地方。但是我觉得情况也不是很坏。


后面的时间不长也不短,还有一些机会去展现我们。


感谢我的队友以及一起努力的大家。


以后还会保持一颗谦虚平和的心态去训练,去学习新的东西。
                                                                                                    2018 5 1 三水 
截至目前,尚未有2024年四川省级大学生程序设计竞赛的具体题目或题解公开发布。然而,可以基于以往的比赛内容推测可能涉及的类型和主题。 通常情况下,四川省大学生程序设计竞赛(Sichuan Provincial Collegiate Programming Contest)中的A题往往是一个相对基础但具有挑战性的算法问题,旨在测试参赛者的逻辑思维能力和编程技巧。例如,在2021年的比赛中,A题“Chuanpai”的核心在于通过模拟来处理周期性变化的行为模式[^3]。 对于类似的题目,解决的关键通常是识别并利用某种规律或者周期特性来进行高效计算。以下是针对该类问题的一个通用解决方案框架: ### 解决方案框架 假设未来某道A题涉及到周期行为的变化,则可以通过如下方式实现其基本逻辑: #### 周期检测与状态更新 ```python def simulate_rounds(people, preferences): rounds = 0 while not is_stable_state(people): # 判断当前状态是否稳定 update_people_based_on_preferences(people, preferences) # 更新每个人的状态 rounds += 1 return rounds, people def is_stable_state(people): # 定义稳定性条件 pass def update_people_based_on_preferences(people, preferences): n = len(preferences) new_people = [] for i in range(n): if (preferences[i] % 2 == 0 and i % 2 == 0) or \ (preferences[i] % 2 != 0 and i % 2 != 0): new_people.append(add_dish(people[i])) else: new_people.append(eat_dish(people[i])) global people people = new_people[:] def add_dish(person): person['dishes'] += 1 return person def eat_dish(person): if person['dishes'] > 0: person['dishes'] -= 1 return person ``` 上述代码片段展示了如何根据偏好列表`preferences`动态调整人员数组`people`的状态,并持续迭代直到达到某个稳定的终止条件为止。 尽管目前无法确切得知2024年度的确切考题细节,但从过往经验来看,比赛倾向于考察选手们对数据结构、算法优化以及边界情况处理的理解程度。 ### 结论 综上所述,虽然具体到2024年的赛事详情尚不可知,但是通过对历年真题的学习研究可以帮助预测可能出现的方向及其应对策略。
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