黑马程序员 改善C#编程的50个建议——属性

本文介绍了C#中的属性概念,包括抽象属性在接口中的使用、属性作为方法的内部实现原理、虚拟属性及其访问修饰符的使用方式等内容。文章还强调了在属性中避免冗长计算和跨应用访问的重要性。

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属性(properties)


抽象属性可以放在接口的定义里。如:
public interface INameValuePair
{
string Name { get; }
T Value{ get; set; }
}
所有私有字段的访问都建议使用属性来处理,类中所有的数据成员都应当是私有的。
属性在FCL内部其实就是一个方法。
属性也可以是虚拟的(virtual),针对单独的get或set访问器可以有单独的访问修饰符。如:
public virtual string Name
{
get;
protected set;
}
JIT编译时使属性称为内联方法,所以速度和普通数据成员几乎一样.

属性里不要做冗长的计算或者跨应用的访问(如查询数据库).

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