工厂方法模式概述
工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现
优点
客户端不需要再负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要泽佳一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的带啊吗,后期维护容易,增强了系统的扩展性
缺点
需要额外的编写代码,增加了工作量
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Anmial{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
}
public interface Factory {
public Animal createAnimal();
}
public class CatFactory implements Factory{
@Override
public Animal createAnimal() {
return new Cat();
}
}
public class DogFactory implements Factory{
@Override
public Animal createAnimal() {
return new Dog();
}
}
public static void main(String[] args) {
DogFactory df = new DogFactory();
Dog dog = (Dog)df.createAnimal();
dog.eat();
CatFactory cf = new CatFactory();
Cat cat = (Cat)cf.createAnimal();
cat.eat();
}
本文深入讲解了工厂方法模式,一种常见的设计模式。该模式通过抽象工厂类定义创建对象的接口,由具体工厂类实现对象创建,使客户端无需直接创建对象,增强系统扩展性和维护性。文章提供了动物类创建的实例,展示了模式的实现方式。
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