JAVA工厂方法模式

本文深入讲解了工厂方法模式,一种常见的设计模式。该模式通过抽象工厂类定义创建对象的接口,由具体工厂类实现对象创建,使客户端无需直接创建对象,增强系统扩展性和维护性。文章提供了动物类创建的实例,展示了模式的实现方式。

工厂方法模式概述

       工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现

 

优点

        客户端不需要再负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要泽佳一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的带啊吗,后期维护容易,增强了系统的扩展性

 

缺点

        需要额外的编写代码,增加了工作量

public abstract class Animal {

     public abstract void eat();

}

 

public class Cat extends Anmial{

     @Override

     public void eat() {

         System.out.println("猫吃鱼");

     }

}

 

public class Dog extends Animal{

     @Override

     public void eat() {

         System.out.println("狗吃肉");

     }

}

 

public interface Factory {

     public Animal createAnimal();

}

 

public class CatFactory implements Factory{

     @Override

     public Animal createAnimal() {

         

         return new Cat();

     }

}

 

public class DogFactory implements Factory{

     @Override

     public Animal createAnimal() {

         

         return new Dog();

     }

}

 

 

public static void main(String[] args) {

         DogFactory df = new DogFactory();

         Dog dog = (Dog)df.createAnimal();

         dog.eat();

         

         CatFactory cf = new CatFactory();

         Cat cat = (Cat)cf.createAnimal();

         cat.eat();

         

     }

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