struts2 初学(二)OGNL

本文详细介绍了Struts2框架中的OGNL表达式的使用方法,包括如何通过OGNL访问对象属性、调用方法及处理集合等内容,并提供了具体的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.先看结构


 

2.在看流程

 

struts.xml包含ognl.xml,具体package在ognl.xml中

  • struts.xml

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
    "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
    "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">

<struts>
      <constant name="struts.enable.DynamicMethodInvocation" value="false" />
     <constant name="struts.devMode" value="true" />
     <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>
     
     <include file="/com/jsly/struts2/ognl/ognl.xml"/>
</struts>

  • ognl.xml
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <!DOCTYPE struts PUBLIC
        "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
        "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">

    <struts>

          <package name="default" namespace="/" extends="struts-default">
            <action name="ognl" class="com.jsly.struts2.ognl.OgnlAction">
                <result>
                    /ognl.jsp
                </result>
            </action>
            <action name="test" class="com.jsly.struts2.ognl.TestAction">
                <result type="chain">ognl</result>
            </action>
        </package>

    </struts>

3.还有index.jsp和ognl.jsp

    index.jsp负责跳转到ognl.jsp页面

 

  • index.jsp

<?xml version="1.0" encoding="GB18030" ?>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030"
    pageEncoding="GB18030"%>
<%
String contextPath = request.getContextPath();
 %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB18030" />
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
    访问属性
    <a href="<%=contextPath %>/ognl?username=u&password=p&user.age=10">ognl</a>
</body>
</html>

 

  • ognl.jsp(精华,仔细分析)

<?xml version="1.0" encoding="GB18030" ?>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030"
    pageEncoding="GB18030"%>
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB18030" />
<title>OGNL表达式语言学习</title>
</head>
<body>
    <ol>
        <li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li>
        <li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user['age']"/> | <s:property value="user[/"age/"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li>
        <li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li>
        <li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li>
        <li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li>
        <li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li>
        <hr />
        <li>访问静态方法:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@s()"/></li>
        <li>访问静态属性:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@STR"/></li>
        <li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>
        <hr />
        <li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)"/></li>
        <hr />
        <li>访问List:<s:property value="users"/></li>
        <li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
        <li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
        <li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> | <s:property value="users[0].age"/></li>
        <li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
        <li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>
        <li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
        <li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[/"dog101/"]"/></li>
        <li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
        <li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
        <li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
        <hr />
        <li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
        <li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
        <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
        <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
        <hr />
        <li>[]:<s:property value="[0].username"/></li>
    </ol>
    <s:debug></s:debug>
</body>
</html>

 

4.最后Action和java

 

  •  
    •  
      • OgnlAction.java
        package com.jsly.struts2.ognl;

        import java.util.*;

        import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

        public class OgnlAction extends ActionSupport{

            /**
             * 构造函数
             */
            public OgnlAction(){
                System.out.println("OgnlAction构造函数!");
                users.add(new User(1));
                users.add(new User(2));
                users.add(new User(3));
               
                dogs.add(new Dog("dog1"));
                dogs.add(new Dog("dog2"));
                dogs.add(new Dog("dog3"));
               
                dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
                dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
                dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));
            }
           
            /**
             * Override execute
             */
            public String execute(){
                return SUCCESS;
            }
            //用户 第二行
            private User user; //= new User();   //user.age=10(对象.属性)只有传,才会构造
           
            //username和password 第一行
            private String username;
            private String password;

            //猫 第三行
            private Cat cat;
           
           
            //定义集合属性
            private List<User> users = new ArrayList<User>();
           
            private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();
           
            private Map<String,Dog> dogMap = new HashMap<String,Dog>();
           
            public String getUsername() {
                return username;
            }

            public void setUsername(String username) {
                this.username = username;
            }

            public String getPassword() {
                return password;
            }

            public void setPassword(String password) {
                this.password = password;
            }

            public User getUser() {
                return user;
            }

            public void setUser(User user) {
                this.user = user;
            }

            public Cat getCat() {
                return cat;
            }

            public void setCat(Cat cat) {
                this.cat = cat;
            }
           
            public String sayHello(){
                return "say hello!" ;
            }

            public List<User> getUsers() {
                return users;
            }

            public void setUsers(List<User> users) {
                this.users = users;
            }

            public Set<Dog> getDogs() {
                return dogs;
            }

            public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
                this.dogs = dogs;
            }

            public Map<String, Dog> getDogMap() {
                return dogMap;
            }

            public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
                this.dogMap = dogMap;
            }
           
        }
      • User.java
        package com.jsly.struts2.ognl;

        public class User {

            //年龄
            private int age = 8;
           
            public User(){
                System.out.println("User构造函数!");
            }
           
            public User(int age){
                super();
                this.age = age;
            }

            public int getAge() {
                return age;
            }

            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }
           
            public String toString(){
                return "user.age=" + age;
            }
           
        }
      • Cat.java
        package com.jsly.struts2.ognl;

        public class Cat {

            private Dog friend;

           
            public Cat(){
                System.out.println("Cat构造函数!");
            }
           
            public Dog getFriend() {
                return friend;
            }

            public void setFriend(Dog friend) {
                this.friend = friend;
            }
           
            public String miaomiao(){
                return "miaomiao";
            }
        }
      • Dog.java
        package com.jsly.struts2.ognl;

        public class Dog {
           
            private String name;

           
            public Dog(){
                System.out.println("Dog构造函数!");
            }
           
            public Dog(String name){
                super();
                this.name = name;
            }
           
            public String getName() {
                return name;
            }

            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }

            public String toString(){
                return "Dog.name=" + name;
            }
        }
      • S.java
        package com.jsly.struts2.ognl;

        public class S {
            public static String STR = "STATIC STRING";
           
            public static String s() {
                return "static method";
            }
        }
      • TestAction.java

        package com.jsly.struts2.ognl;

        import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

        public class TestAction extends ActionSupport{

            public String execute() throws Exception {
                return super.execute();
            }
          
        }

5.别忘记结果

 

 

HELLO,OGNL!

  1. 访问值栈中的action的普通属性: username = u    password = p
  2. 访问值栈中对象的普通属性(get set方法)+(user.age=10):10 | 10 | 10 | wrong:
  3. 访问值栈中对象的普通属性(get set方法)+(cat.friend.name=dog111):
  4. 访问值栈中对象的普通方法(password.length):1
  5. 访问值栈中对象的普通方法(cat.miaomiao()方法):
  6. 访问值栈中对象的普通方法(OgnlAction中的普通方法):say hello!
  7. 访问静态方法:static method
  8. 访问静态属性:STATIC STRING
  9. 访问Math类的静态方法:3
  10. 访问普通类的构造方法:user.age=8
  11. 访问List:[user.age=1, user.age=2, user.age=3]
  12. 访问List中某个元素:user.age=2
  13. 访问List中元素某个属性的集合:[1, 2, 3]
  14. 访问List中元素某个属性的集合中的特定值:1 | 1
  15. 访问Set:[Dog.name=dog3, Dog.name=dog1, Dog.name=dog2]
  16. 访问Set中某个元素:
  17. 访问Map:{dog101=Dog.name=dog101, dog100=Dog.name=dog100, dog102=Dog.name=dog102}
  18. 访问Map中某个元素:Dog.name=dog101 | Dog.name=dog101 | Dog.name=dog101
  19. 访问Map中所有的key:[dog101, dog100, dog102]
  20. 访问Map中所有的value:[Dog.name=dog101, Dog.name=dog100, Dog.name=dog102]
  21. 访问容器的大小:3 | 3
  22. 投影(过滤):user.age=1
  23. 投影:[2]
  24. 投影:[3]
  25. 投影:false
  26. []:u

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值