unity3d-获得当前使用的系统版本和设备参数

本文提供了一个使用C#编写的Unity脚本示例,展示了如何根据不同的开发平台(如Unity编辑器、iOS、MacOS和Windows)输出相应的信息。通过预处理指令实现平台判断,并介绍了SystemInfo类获取设备详细信息的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// C#
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlatformDefines : MonoBehaviour {
  void Start () {

    #if UNITY_EDITOR
      Debug.Log("Unity Editor");
    #endif
    
    #if UNITY_IPHONE
      Debug.Log("Iphone");
    #endif

    #if UNITY_STANDALONE_OSX
    Debug.Log("Stand Alone OSX");
    #endif

    #if UNITY_STANDALONE_WIN
      Debug.Log("Stand Alone Windows");
    #endif

  }          
}

上面是一个例子,详细的参数可以看 官方文档 

系统的各项参数可以使用SystemInfo 这个类 

该类提供了设备的模型,设备名称,设备系统等等详细参数 具体可以查看 unity圣典



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