怎样SSH远程连接虚拟机中的Ubuntu

本文介绍如何通过SSH远程连接虚拟机中的Ubuntu系统。首先需要将虚拟机网络设置为桥接模式并配置IP地址在同一网段。然后安装并启动SSH-server服务。

http://blog.youkuaiyun.com/bixingtao/article/details/5723765

 

 

怎样SSH远程连接虚拟机中的Ubuntu

 

 

 

 

1、虚拟机中设置网络连接模式为桥接模式,Ubuntu 中手动设置网络参数,将Ubuntu的IP设置成与windows同一网段,并且确保能互相ping通。

 

2、安装SSH-server

终端下输入命令: sudo apt-get install openssh-server

 

3、启动SSH-server

sudo /etc/init.d/ssh start

提供的引用内容未涉及VSCode远程连接虚拟机Ubuntu系统中连接LVGL的方法,以下是通用的操作步骤: ### 1. 准备工作 确保VSCode已安装远程开发扩展(Remote - SSH),并且虚拟机Ubuntu系统已开启SSH服务,同时可以在VSCode中通过远程连接成功访问该Ubuntu系统。在Ubuntu系统中安装必要的依赖,例如: ```bash sudo apt-get update sudo apt-get install build-essential cmake git ``` ### 2. 获取LVGL库 可以通过Git从LVGL的官方仓库克隆代码到Ubuntu系统中: ```bash git clone https://github.com/lvgl/lvgl.git cd lvgl ``` ### 3. 配置LVGL项目 在Ubuntu系统中创建一个新的项目目录,将LVGL库复制到项目中,或者在项目中添加对LVGL库的引用。创建一个CMakeLists.txt文件来配置项目的编译选项,示例如下: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyLVGLProject) # 添加LVGL库 add_subdirectory(lvgl) # 添加可执行文件 add_executable(MyLVGLProject main.c) # 链接LVGL库 target_link_libraries(MyLVGLProject lvgl) ``` ### 4. 编写LVGL应用代码 在项目目录中创建一个main.c文件,编写一个简单的LVGL应用程序,示例如下: ```c #include "lvgl/lvgl.h" void setup_gui(void) { /* 创建一个标签对象 */ lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act()); lv_label_set_text(label, "Hello, LVGL!"); lv_obj_align(label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); } int main(void) { /* 初始化LVGL */ lv_init(); /* 初始化显示驱动(这里省略具体的显示驱动初始化代码) */ /* 设置GUI */ setup_gui(); while(1) { /* 处理LVGL任务 */ lv_task_handler(); } return 0; } ``` ### 5. 编译和运行项目 在VSCode的终端中,进入项目目录,执行以下命令进行编译: ```bash mkdir build cd build cmake .. make ``` 编译成功后,运行生成的可执行文件: ```bash ./MyLVGLProject ``` ### 6. 调试项目 如果需要调试项目,可以在VSCode中配置launch.json文件,设置调试选项,例如: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug MyLVGLProject", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/MyLVGLProject", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}/build", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] } ```
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