A. ==可用于基本类型和引用类型:当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同。
B. 对于String a = “a”; Integer b = 1;这种类型的特有对象创建方式,==的时候值是相同的。(其实质还是说明“==”是比较是否同一对象的引用,详细情况看下面说明)
C. 基本类型没有equals方法,equals只比较值(对象中的内容)是否相同(相同返回true)。
D. 一个类如果没有定义equals方法,它将默认继承Object中的equals方法,返回值与==方法相同。
B的详细说明:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //返回ture
引号内包含文本是String类特有创建对象的方式.但是"=="返回的结果是true,为什么呢?因为在JVM内,存在字符串池,其中保存着很多 String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率.字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。当运用引号内包含文本创建对象时,所创建的对象是加入到字符串池里面的.如果要创建下一个字符串对象,JVM首先会到字符串池中寻找,是否存在对应的字符串对象,如果存在,则返回一个己存在对象的对象的引用给要创建的对象引用.如果不存在,才会创建一个新的对象,并返回一个新对象的对象引用给要创建的对象引用.
解释一下==号,他比较的是一个对象在内存中的地址值(是否指向同一个引用)
比如2个字符串对象
String s1 = new String("str");
String s2 = new String("str");
如果用==号比较,会返回false,因为创建了两个对象,他们在内存中地址的位置是不一样的(指向不同的对象)。
equals的情况比较复杂,它是java.lang.Object类中的一个方法。因为java中所有的类都默认继承于Object,所以所有的类都有这个方法。
在Object类源码中是这样写的。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
他同样使用==号进行内存地址的比较。但是许多java类中都重写了这个方法,比如String。
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}
String里的方法,如果==号比较不相等,还会进行一下值的比较。
所以equals方法具体的作用要看当前的那个类是如何实现重写父类中该方法的。如果没有重写该方法,那么他和==号等价。
String.hashCode()
String str3 = new String("nihao");
String str4 = new String("nihao");
System.out.println("str3==str4: " + (str3==str4)); // false
System.out.println("HashCode:" + str3.hashCode()); // HashCode:104818427
System.out.println("HashCode:" + str4.hashCode()); // HashCode:104818427
需要注意的是String类字符串内容相同的情况下,其hashcode也是一样的,这个和其hashCode()实现方法有关。