在做第一个项目的时候用到了多视图,多个视图见需要传递、交换数据当时就是让一个View获取AppUi的指针,然后在AppUi类中调用一些函数。其中是通过
C工程名称AppUi * ui = (C工程名称AppUi *)CCoeEnv::Static()->AppUi();
来获取AppUi的指针。
但后来在做项目的时候,发现这种方式用的不是很多,而是在视图中定义一个AppUi的指针,然后在AppUi中的ConstructL ()函数中创建视图的时候,直接把AppUi的指针设置到View视图中,这样View就可以调用AppUi中的公共接口了。
虽然这两种最后达到的功能都相同,但后者感觉更符合设计的原理。呵呵,我是这样想的。
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