一个C#程序的基本结构
- 导入命名空间(using...)
- 定义命名空间(namespace...{})
- 定义类(class...{})
- 主方法(static void Main(){})
命名空间
- 逻辑上组织 类 的方式,以防止命名冲突
- 包含数个类以及其它命名空间
- 管理类:好比 文件夹管理文件
- 内部可以声明:类(方法,数据成员),接口,结构,枚举,委托,命名空间
- 访问某个命名空间的类或对象的方法
- 限定名引用
- using导入
C#中的类
- 声明:class 类名 {类体(数据成员和方法);}
Main()
- 一个C#中有且仅有一个Main()
- 该方法必须是static
- 必须包含在一个类中,M大写
标识符
- 字母,下划线开头
- 关键字前加@,可作为标识符
- 严格区分大小写
命名约定
- 局部变量的命名:在所有变量名的前面加上一个小写形式的前缀,表示其类型,如
- int iAge;
- string strName;
- Button btnSubmit;
- int iWeigh;
转义字符
- \n:换行
- \t:空格
输入语句
- Console.ReadLine();
- Console.Read();