今天使用SoundPool,已经设置了定值,发现声音时大时小。
后面发现如下解决方法:
初始化时,使用
STREAM_MUSIC
这个参数来初始化。
SoundPool sp = new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
即第二个参数选择AudioManager.STREAM_MUSIC来初始化。不会造成上述情况。
本文分享了在使用SoundPool播放音频时遇到的音量不稳问题及解决方案。通过将初始化参数设置为AudioManager.STREAM_MUSIC,可以有效避免声音忽大忽小的现象,确保音频播放的一致性和稳定性。
今天使用SoundPool,已经设置了定值,发现声音时大时小。
后面发现如下解决方法:
初始化时,使用
STREAM_MUSIC
这个参数来初始化。
SoundPool sp = new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
即第二个参数选择AudioManager.STREAM_MUSIC来初始化。不会造成上述情况。
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