坐标变换
所谓坐标变换其实就是坐标系的变换,默认情况下坐标系在窗体或空间的左上角为原点
平移坐标:
Rectangle redRectangle = new Rectangle(new Point(0, 0), new Size(120, 80));//Rectangle是矩形的类
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.FillRectangle(Brushes.Red, redRectangle);
g.TranslateTransform(150,120);//平移坐标系,从(0,0)平移至(150,120)
Pen pen = new Pen(Color.Red, 3);
g.DrawRectangle(pen, redRectangle);
g.ResetTransform();//将坐标系重新定位到原始位置
旋转坐标:
Rectangle buleRectangle = new Rectangle(new Point(100, 20), new Size(120, 80));//矩形的位置和大小
Graphics g = this.CreateGraphics();//绘制的位置
g.FillRectangle(Brushes.Blue,buleRectangle);//绘制
g.RotateTransform(45);//将坐标系顺时针旋转45度
g.FillRectangle(Brushes.Blue,buleRectangle);//再次绘制图形
g.Dispose();//销毁对象
伸缩坐标:

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