C++之友元

友元


1,目的和作用

类可以允许其他类或者函数访问它的非公有成员,方法是令其他类或者函数成为它的友元(friend)。用下面两个类为例

Class Window_mgr;

Class Screen;


2,可以被定义成友元的种类:

a,可以将普通的非成员函数定义成友元,

b,还可以把其他的类定义成友元,

c,也可以把其他类的成员函数定义称友元


3,声明

友元声明只能出现在类定义的内部,但是在类内的出现的具体未知不限,友元不是类的成员也不受它所在区域访问控制级别的约束(不受像protectpublicprivate这些约束)。一般来说,最好在类定义开始或结束的位置集中声明友元。

友元的声明仅仅制定了访问的权限,而非一个通常意义的函数声明。所以,如果我们希望调用某个友元函数,必须在友元声明之外再专门对函数进行一次声明。


a,类之间的友元关系,

声明:friend class Window_mgr;

b,令成员函数作为友元,必须明确指出该成员函数属于哪个类,声明如下

friend void Window_mgr::clear(ScreenIndex);


4,友元和函数重载

尽管重载函数的名字相同,但它们仍然是不同的函数。因此,如果一个类想把一组冲在函数声明成它的友元,它需要对这组函数中的每一个分别声明。

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