<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[theonlydk的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; theonlydk]]></copyright><item><title><![CDATA[Android--(15),networking]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8604013</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8604013</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Fri, 22 Feb 2013 21:03:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[2013/2/22
lbs定位地图显示不了，只好先搞networking了


一，用http来获得网络服务（Consuming web service using http）
首先要往应用的AndroidManifest中添加网络许可：然后用以下代码：


private InputStream OpenHttpConnection(String urlString) throw]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android -- (14) , SMS相关。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8578751</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8578751</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Mon, 11 Feb 2013 21:16:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[2013/2/11


一，发送SMS
--介绍如何在应用里面发送信息。


1.1发送信息
首先要在AndroidManifest中添加一个许可：

这样当应用被安装的时候，就会提示此应用可能会发送SMS信息。


在应用中发送信息，可以用SmsManager类：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android -- (13),Content Provider]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8574314</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8574314</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Wed, 06 Feb 2013 16:47:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[2012/2/6




一，使用Content Provider
使用content provider可以在安卓应用程序之间共享数据，content provider 如何存储数据不用关系，只需要知道如何往用其访问其他应用程序的数据即可。
content provider跟数据库很相似，可以查询修改其内容。但是content provider如何存储数据是不确定的，content]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android -- (12) ,数据的存储]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8559552</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8559552</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 16:27:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[2013/1/31


一，数据的存储
数据的存储是很重要的，由于某些数据要在未来reuse。所以有必要将数据保存起来。
安卓里面有三种基本保存数据的办法：
（1）shared preferences机制，用来保存一小撮数据。
（2）传统的File System
（3）通过sqlite的支持用DB来存储数据


1.1，存储和载入用户的配置
一般来说，以上三种方法都可以用来]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android -- （10）,Gallery ImageView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8507444</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8507444</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Wed, 16 Jan 2013 21:08:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2013/1/15


这篇文章介绍几个显示image的view。这个得截图，不能懒了。


一 ，Gallery and ImageView Views


1.Gallery View
--gallery是一种可以水平滚动来展示图片的控件。（center-locked, horizontal scrolling list）


（1）第一个还是介绍gallery]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android -- (9)，SpinnerView ，特殊的fragment等]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8502676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8502676</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 22:46:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间 ： 2013/1/14
好久没写了，继续开始，坚持。
一，SpinnerView 组件
ListView用一个长列表来展示items，当你没有这么多位置去展示items的时候，就该用spinnerview了。


1.定义SpinnerVIew -- 也是像其他组件一样，在活动的xml文件里面加入标签来定义。
<Spinner
android:id="@+id/spinner1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android -- （8），UI组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8242644</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8242644</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Fri, 30 Nov 2012 11:40:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/30



一，设计UI界面



可以用多种的组件来设计UI界面，主要有以下几类：
Basic views -- 基本组件，如button，textview，edittext之类。
Picker views -- 选择组件，如TimePicker，DatePicker等。
List Views -- 列表组件，如ListView，SpinnerView]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android --（7），Action Bar，侦听UI组件的动作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8238645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8238645</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2012 14:14:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/29
教材：同一本
环境：同一个


一.使用Action Bar
android3和androd4的另一个新特性（除了fragment之外）就是Action bar了。通常在应用的上方，图标和信息一起出现（如下图）。接下来说说怎么使用Action Bar。




（1）显示和隐藏Actcion Bar。
只需要在项目的Manifest中，对想要隐藏]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android --- （6）,界面布局。横竖屏切换。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8201737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8201737</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Mon, 19 Nov 2012 23:22:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/19
教材：Beginning.Android.4.Application.Development
环境：eclipse


1.安卓用户界面的构建。
--活动通过用户界面和用户进行交互，活动本身不提供界面，而是用Views和ViewGroups来画出用户界面。

（1）屏幕组件的设置。
一个活动的交互界面由各种的小组件组成---Button，TextVie]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android --- （5）intent对象更多用法，目录说明，打印Notification]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8197708</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8197708</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Mon, 19 Nov 2012 00:32:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/19

书籍：Beginning.Android.4.Application.Development

开发环境：eclipse



1.深入了解intent对象。
--这里为intent对象进行一点总结。


（1）用intent对象可以开始新的活动。
startActivity(new Intent(“net.learn2develop.Sec]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android---(4)，Fragment的创建和使用，intent调用内置应用。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8181201</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8181201</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Wed, 14 Nov 2012 08:47:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/14
书籍：Beginning.Android.4.Application.Development
开发环境：eclipse


1.FRAGMENTS
--一个应用通常占据整个屏幕，我们可以用mini-Activity来使布局在大屏幕和小屏幕之间切换的时候发生意料之外的改变。
--一个mini-Activity可以用于他自己的views，而一个活动可以拥有多个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android---（3），活动创建，intent对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8177361</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8177361</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Tue, 13 Nov 2012 12:20:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/13

书籍：Beginning.Android.4.Application.Development

开发环境：eclipse




--一个项目通常包含多个活动（Activity），一个Activity由一个UI组件和一个java类文件来组成。可以用Intents来连接各个活动。
1.创建新活动
--要在项目中创建一个新的活动的步骤如下：
（1）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android---(2)，Activity，风格和主题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8176133</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8176133</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Mon, 12 Nov 2012 22:13:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/12
书籍：Beginning.Android.4.Application.Development
开发环境：eclipse


---一个Activity是一个与用户交互的窗口，一个程序又一个或者多个Activities，从一个窗口出现在屏幕上到它被隐藏，它经历了几个阶段，称之为生命周期（life cycle）。
--Android 4.0支持f'ragment]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android---(1)，综述，项目文件说明。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8175776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/theonlydk/article/details/8175776</guid><author>theonlydk</author><pubDate>Mon, 12 Nov 2012 20:02:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2012/11/12
书籍：Beginning.Android.4.Application.Development
开发环境：eclipse


1.安卓的架构
1.1内核（Linux kernel）
--安卓采用的是Linux内核，在内核层面包含了对于各种安卓应将的驱动。
1.2库文件（Libraries）
--提供了Android OS的各种库文件。
1.3安卓运行时]]></description><category></category></item></channel></rss>