C语言实现猜数字游戏

描述:电脑随机生成一个1~100之间的数字,要求玩家去猜数字。

  • 玩家猜小了,电脑会告诉,猜小了;
  • 玩家猜大了,电脑会告诉,猜大了;
  • 玩家猜中了,电脑会告诉,恭喜你,猜对了

下面先给出代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("*******  1.play  ********\n");
	printf("*******  0.exit  ********\n");
	printf("*************************\n");
}

void game()
{
	int random_num = rand() % 100 + 1;
	int n = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入数字:");
		scanf("%d", &n);
		if (n > random_num)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (n < random_num)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

大家可能有许多不理解的地方下面,我来解释一下。

你可能不理解为什么多了两个头文件:

#include<stdlib.h>
#include<time.h>

添加stdlib.h头文件,是因为使用了库函数 rand() 和 srand() ,而添加time.h头文件,是因为使用库函数time(), 而添加stdio.h头文件,不用我说大家都知道,是因为使用了库函数printf() 和 scanf()

说到这里,大家可能都要问了为啥要使用库函数rand() ,srand() 和 time()?

别急, 请朝后看:

首先,这个游戏的操作重点在于电脑处理生成随机数这块内容,那么C语言中生成随机数的方法是什么呢?这里就要提到库函数 rand() 了。

没错这是英文文档,其实也能找到很多中文版本的,但是大家要学习着看英文文档哦,毕竟以后进入公司,很多专业文档他喵的几乎都是英文的。

 这段话的意思翻译过来大概就是:rand()生成随机数的范围是0~RAND_MAX之间的数字,而RAND_MAX大小是0x7fff ,这是十六进制表示形式,转换成十进制就是32767,所以rand()生成随机数的范围就是0~32767。

 那么 int random_num = rand() % 100 + 1; 又是什么意思呢?

    //0~32767之间的范围太大了,本题要的是1~100之间即可
    //rand() % 100 == 0 ~ 99
    //rand() % 100 + 1 == 1~100  
 
    //所以才写成下面的形式
    int random_num = rand() % 100 + 1;

而在使用rand()函数之前,我们需要先设置随机数的生成器

那这里就要讲解一下库函数srand() 了

srand()函数里面需要传入一个不断变化的值 ,才能让rand()函数生成随机数,如果传入的是常数的话,那么每次生成的随机数都会是同一个数,那什么值是不断变化的呢,当然是时间啦。

这就引出了下面这段代码

srand((unsigned int)time(NULL));

而这段代码括号里的一大坨是啥意思呢?

如果想要把这个讲解清楚,首先讲一下库函数time()

那为什么要引入time()函数呢?

这里补充一下“时间戳”的概念:何为时间戳?

任何一个时间都能转化成一个时间戳,时间是在不断变化的,所以时间戳也是不断变化的,而获取时间戳,需要调用time()函数

time() 函数里面参数的数据类型是指针型,所以传入一个NULL(空指针)进去,变成time(NULL)

这里大家先别刨根问底问为什么传进去的是空指针而不是别的,因为这里涉及的知识比较多,在这里大家只要知道time()函数里面的参数类型是指针型,此题传入的是空指针就行啦。

因为time()函数的返回值类型是time_t类型,但是srand()函数参数类型是unsigned int 型,所以要进行强制类型转换

还有,为什么srand()函数不直接写在rand()函数的前面,而是放在主函数中?

那是因为啊,设置随机数的生成器,整个程序只要设置一次就可以了,如果放在game()中,那么调用一次函数就会设置一个随机数的生成器,所以才放在主函数中。

好咯,这个小游戏就这么多内容了,确实很简单,后面笔者还会更新一些小游戏哦,觉得有所收获的铁汁们可以动动小手,给笔者来个三连。
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

theonly_Love

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值