俄罗斯方块(设计模式)
http://www.cppblog.com/iuranus/archive/2008/12/28/70593.html
设计模式学习笔记(2) 俄罗斯方块设计方案
http://www.cnblogs.com/SupperCabbage/archive/2005/04/08/134430.html
从最简单的做起——俄罗斯方块设计(心得)
http://www.vtoos.com/article.asp?id=62
视频信息:
http://www.enet.com.cn/eschool/video/c/42.shtml
Tetris tutorial in C++ platform independent focused in game logic for beginners
http://gametuto.com/tetris-tutorial-in-c-render-independent/
本文介绍了俄罗斯方块游戏的设计方案,并提供了C++平台独立的游戏逻辑教程,旨在帮助初学者理解游戏开发的基本概念。
2万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



