es6中的类和继承

本文详细介绍了JavaScript中的类定义、构造函数、getter和setter、类表达式、静态方法和属性、私有属性与方法、继承以及原型链相关知识,揭示了类和继承在JavaScript实现中的工作原理。

一、类的定义

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }
}

类的所有方法都定义在类的prototype属性上面

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }
  toString() {
    // ...
  } 
  toValue() {
    // ...
  }
}
// 等同于
Point.prototype = {
  constructor() {},
  toString() {},
  toValue() {},
};

二、constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加,constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。

三、类中的get和set

与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

四、类的属性名,可以采用表达式:

let methodName = 'getArea';
class Square {
  constructor(length) {
    // ...
  }
  [methodName]() {   //Square类的方法名getArea,是从表达式得到的。
    // ...
  }
}

五、class表达式

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义,下面这个例子,这个类的名字是Me,但是Me只在 Class 的内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass引用

const MyClass = class Me {
  getClassName() {
    return Me.name;
  }
};
let inst = new MyClass();
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined

如果类的内部没用到的话,可以省略Me,也就是可以写成下面的形式。

const MyClass = class { /* ... */ };

采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。

let person = new class {  //person是一个立即执行的类的实例。
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
}('张三');

person.sayName(); // "张三"

六、name属性:name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名

class Point {}
Point.name // "Point"

七、静态方法:类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}
Foo.classMethod() // 'hello'
var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

class Foo {
  static bar() {
    this.baz();
  }
  static baz() {
    console.log('hello');
  }
  baz() {
    console.log('world');
  }
}

Foo.bar() // hello

父类的静态方法,可以被子类继承,静态方法也是可以从super对象上调用的。
实例属性除了定义在constructor()方法里面的this上面,也可以定义在类的最顶层,与实例方法同层级,这时不需要在实例属性前面加上this。

八、静态属性:是 Class 本身的属性,而不是定义在实例对象(this)上的属性。

class MyClass {
  static myStaticProp = 42;
  constructor() {
    console.log(MyClass.myStaticProp); // 42
  }
}

九、类中的私有属性和私有方法:在属性名或者方法前面加上“#”符号:

class Foo {
  #a;
  #b;
  constructor(a, b) {
    this.#a = a;
    this.#b = b;
  }
  #sum() {
    return this.#a + this.#b;
  }
  printSum() {
    console.log(this.#sum());
  }
}

十、类的继承:子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错

class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
    this.color = color;
  }
  toString() {
    return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
  }
}

在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。

十一、Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。

Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point   // true
class A {}
A.prototype.x = 2;

class B extends A {
  constructor() {
    super();   //super代表父类
    console.log(super.x) // 2    //super代表父类实例对象,即A.prototype.x
  }
}

let b = new B();

如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。

十二、__proto__和prototype

子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。

class A {
}

class B extends A {
}

B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');

p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true
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