二、分工与进度

任务分工

任务书版分工不合理,对沟通交流有较大阻碍,于是我们基于任务书版分工微调出了重分工方案。任务书中提到的任务依旧存在,只是负责任务的队员有变更。

魂兮归乡

表-2.1

dogdogw

表-2.2

w_x_yao

表-2.3

贝格拉夫

表-2.4

epiphany狂人

表-2.5



详细要求

设置相关

图-2.1_全局设置-参谋设置
图-2.2_全局设置-记忆管理
图-2.3_全局设置-人格仓库

项目/计划

图-2.4_项目系统-项目列表
图-2.5_项目系统-新建项目
图-2.6_项目系统-项目详情
图-2.7_项目系统-项目详情-项目设置
图-2.8_项目系统-项目详情-项目上下文

图-2.9_项目系统-计划详情-LLM 功能
图-2.10_项目系统-计划详情-计划设置

进度安排

项目开发包括四个阶段(各阶段并非同级关系)。

A 阶段(至 2025/04/22):

  • 确定需求、分工、进度安排、技术选型等项目管理方面的事项;
  • 魂兮归乡作为主力基本完成他的任务;
  • 其他队员在此阶段学习自己的任务涉及的知识,初步构思任务实现方案。
    注:
  • 这样设计是因为“基建”类任务联系密切,而且“基础不牢,地动山摇”。其他队员没有办法基于半成品地基开发,只能等着完整的地基登场。为了不浪费时间,其他队员在这个阶段大量学习日后所需的知识。
  • 此阶段用于汇报进度的项目文档命名格式为 An、×

过渡阶段(2025/04/23 ~ 2025/05/07,共 15 天):

  • 魂兮归乡完成架构、可复用组件和函数的设计开发后,编写规范与教程文档,交接工作;
  • 各队员完善 优快云 上的个人博客和项目博客,通过中期检查。
    注:
  • 此阶段的成果汇报并入 A 阶段的成果汇报项目文档。

B 阶段(2025/05/08 ~ 2025/06/15,共 39 天):

  • 魂兮归乡基本完成任务后,淡出开发,主要负责监督进度、促进队员沟通和微调细节,并逐步完成各个项目文档;
  • dogdogw、w_x_yao、贝格拉夫和epiphany狂人转为开发主力,基于魂兮归乡给出的可复用代码完成各任务。
    注意:
  • 此阶段用于汇报进度的项目文档命名格式为 Bn、×
  • 到第十六周末(2025/06/08)有 32 天。避免把任务留到考试月。

收尾阶段(2025/06/09 ~ 2025/06/15,共 7 天):

  • 整理文档;
  • 准备演示用的仿真数据;
  • 准备答辩。


甘特图

更新于 2025/05/04。
图-2.11_甘特图

  • 进度由魂兮归乡安排,因此他能在甘特图中较详细地列出细节。其他队员没有列出此类细节不代表他们没有这些工作。
  • 重点依赖关系:
    • 项目管理 → 计划管理 | 上下文管理
    • 结构化提示词 → 人格 | 严格等级 | 创造力等级 | 记忆 | 上下文管理
    • 人格 + 严格等级 + 创造力等级 + 记忆 + 上下文管理 + 计划管理 → 涉及 LLM 输出的功能
    • 全部 → 统计 | 资源引用


存档(任务书版分工)

魂兮归乡

表-2.6

dogdogw

表-2.7

w_x_yao

表-2.8

贝格拉夫

表-2.9

epiphany狂人

表-2.10



注:分工过程详见《一、项目伊始》

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