如何在MIDlet中判断精灵是否碰撞

本文介绍了一种简单的精灵碰撞检测方法,通过随机更新两个精灵的位置,并在每次更新后检查它们是否发生碰撞。若检测到碰撞,则会在屏幕上显示相关信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下边的代码说明了如何判断两个精灵发生了碰撞

  // 生成精灵
  void init() {
   
    try {
      //sprite Image
      img1=Image.createImage("/sprite1.png");
      img2=Image.createImage("/sprite2.png");
    } catch(Exception e){}

    sprite1=new Sprite(img,95,35);
    sprite2=new Sprite(img,95,35);   
  }
 
  public void paint(Graphics g) {
   
    sprite1.paint(g) ;
    sprite1.paint(g) ;
   
    //判断碰撞
    if(sprite1.collidesWith(sprite2,true) ) {
        g.drawString("在 x1="+x1+ "and y1="+
      y1+"发生碰撞", 10, 10, g.TOP|g.LEFT);
    }   
  }
 

  void update() {

    Random rnd=new Random();
   
    //获取随机值
    int x1=nextInt(getWidth() );
    int x2=nextInt(getWidth() );

    int y1=nextInt(getHeight() );
    int y2=nextInt(getHeight() );
   
    sprite1.setRefPixelPosition(x1,y1) ;
    sprite2.setRefPixelPosition(x2,y2) ;
   
  }
 
 
  public void run() {
   
    while(true)
    {
      repaint();
     
      //更新精灵们的位置
      update();
 
      try {
        Thread.sleep(500);
      }catch(Exception e){}
     
    }
  } 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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