窗口区域和客户区域

  1. /*
  2.     GetClientRect
  3.     此函数用于取得窗口的客户区坐标。客户区即窗口客户区的左上角和右下角之间
  4.     的区域。客户区坐标的原点位于窗口客户区的左上角,即用此函数得到的坐标的
  5.     原点是窗口客户区的左上角,左上角的的坐标值为(0,0)。
  6.     返回值:
  7.     成功时返回非0,失败时返回0
  8.     注意:
  9.     在与结构RECT之间的转换中为了保持一致,返回的矩形的右下角坐标值会被排除
  10.     在外,即在最右上角的像素值不在返回的矩形内。
  11. */
  12. BOOL GetClientRect(          
  13.                    HWND hWnd,       //窗口句柄
  14.                    LPRECT lpRect    //RECT结构的指针,用于保存窗户区坐标
  15.                    );
  16. /*
  17.     GetWindowRect
  18.     此函数用于取得指定窗口外边框的尺寸,尺寸是以屏幕坐标为基准的,即坐标系
  19.     的原点是屏幕的左上角。
  20.     返回值:
  21.     成功时返回非0,失败时返回0
  22.     注意:
  23.     在与结构RECT之间的转换中为了保持一致,返回的矩形的右下角坐标值会被排除
  24.     在外,即在最右上角的像素值不在返回的矩形内。
  25. */
  26. BOOL GetWindowRect(        
  27.                    HWND hWnd,       //窗口句柄
  28.                    LPRECT lpRect    //RECT结构的指针,用于窗口坐标
  29.                    );
  30. /*
  31.     总而言之,客户区坐标的坐标系原点为客户区的左上角,窗口坐标的坐标系原点
  32.     是屏幕的左上角。二者转换时需要使用ScreenToClient或ClientToScreen。
  33.     窗口的尺寸相对于客户区要大,因为窗口除了包含客户区外,还包括边框,工具
  34.     栏等。
  35. */
`SendInput` 是Windows API函数,通常用于模拟鼠标键盘输入,以便于自动化测试、脚本控制等场景。如果你想通过编程让鼠标点击指定窗口客户区域,可以这样做: 首先,你需要获取到目标窗口的句柄(handle),这通常需要使用如 `FindWindow` 或 `GetForegroundWindow` 等API函数。然后,你可以创建一个鼠标的单击动作,包含两个关键步骤:移动鼠标到窗口的位置左键点击。 1. 使用 `SetCursorPos` 函数将鼠标光标移动到窗口左上角坐标(X=0,Y=0)。 2. 调用 `mouse_event` 函数,发送一个MOUSEEVENTF_LEFTDOWN MOUSEEVENTF_LEFTUP 的组合,模拟按下释放鼠标左键的动作。其中,MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示鼠标左键按下,MOUSEEVENTF_LEFTUP 表示松开。 这是一个简化的伪代码示例(在C#中): ```csharp // 假设hwndTarget是目标窗口的句柄 POINT ptClientArea = GetWindowRect(hwndTarget).Location; SendInput(new INPUT[] { // 移动鼠标 new INPUT { Type = InputType.MOUSE, .mi.dx = ptClientArea.X, mi.dy = ptClientArea.Y, mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOVE | MouseEventFlags.WHEEL }, // 左键点击 new INPUT { Type = InputType.MOUSE, mi.dx = ptClientArea.X + ptClientArea.Width / 2, // 假设点击中心位置 mi.dy = ptClientArea.Y + ptClientArea.Height / 2, mi.dwFlags = MouseEventFlags.LEFTDOWN, mi.time = 0 }, new INPUT { Type = InputType.MOUSE, mi.dx = ptClientArea.X + ptClientArea.Width / 2, mi.dy = ptClientArea.Y + ptClientArea.Height / 2, mi.dwFlags = MouseEventFlags.LEFTUP, mi.time = 0 } }); ``` 请注意,实际操作可能会因为权限、操作系统版本等因素而有所不同,并且直接使用`SendInput`可能会有安全风险,因为它可以直接操纵硬件设备。在编写这类代码时,通常会配合一些底层库或者框架来处理这些复杂性。
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