前言:
我们在面向对象系统的物理方面建模时使用构件图和部署图,而这两种图从属于实现视图。
内容:
一、构件图
1、构件图
构件图是用来表示系统中构件与构件之间,以及定义的类(或接口)与构件之间的关系的图。 构件图描述的是软件的各个组件以及依赖关系。
1.构件是什么?
构件也被称为组件,他是系统中的可替代的物理单元。它们是独立的,是系统高层的可重要部件。
前言:
我们在面向对象系统的物理方面建模时使用构件图和部署图,而这两种图从属于实现视图。
内容:
一、构件图
1、构件图
构件图是用来表示系统中构件与构件之间,以及定义的类(或接口)与构件之间的关系的图。 构件图描述的是软件的各个组件以及依赖关系。
1.构件是什么?
构件也被称为组件,他是系统中的可替代的物理单元。它们是独立的,是系统高层的可重要部件。