怎么取消“闲聊”了

这是一个需要表达的世界。没有表达, 别人不了解你,没有表达, 没法展现你自己……
你的表达,将丰富这个多姿多彩的互联网世界! 让我们表达自己吧,交个朋友,让心灵多一份温暖,让世界多一份精彩......


本来只是想把上面这段话贴为心情——就是“闲聊”吧,却突然发现闲聊没了??
为什么呢?

发帖被引导到回答论坛规则的入门页面,好像自己犯了很大的错。或许吧,我错得太离谱了——以至于让自己感觉有点不适,支持 JE 的“精华”精神,毕竟这是一个与众不同的地方,一个卓越的地方,一个追求高远的地方。

真心希望您们的高远和卓越永远翱翔在高高的不含杂质的蓝色天空之上!

有点想告别这个论坛,本人的技术水平很普通。这里似乎不适合自己——不适合我这样的普通人。


[color=red]补充:
对不起!是没经常逛JE,原来“闲聊”放在我的应用里了。不好意思。
感觉这里的发帖规则确实严厉了点——个人观点
[/color]
其实“严禁”和“禁止”是一个意思,只是前者附加了情绪的东西,让人感到压抑。
Sorry.

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子曰: 三十而立。立者,不只立己,也立人。精神,不只有高深,也有博大。
先看效果: https://renmaiwang.cn/s/jkhfz Hue系列产品将具备高度的个性化定制能力,并且借助内置红、蓝、绿三原色LED的灯泡,能够混合生成1600万种不同色彩的灯光。 整个操作流程完全由安装于iPhone上的应用程序进行管理。 这一创新举措为智能照明控制领域带来了新的启示,国内相关领域的从业者也积极投身于相关研究。 鉴于Hue产品采用WiFi无线连接方式,而国内WiFi网络尚未全面覆盖,本研究选择应用更为普及的蓝牙技术,通过手机蓝牙与单片机进行数据交互,进而产生可调节占空比的PWM信,以此来控制LED驱动电路,实现LED的调光功能以及DIY调色方案。 本文重点阐述了一种基于手机蓝牙通信的LED灯设计方案,该方案受到飞利浦Hue智能灯泡的启发,但考虑到国内WiFi网络的覆盖限制,故而选用更为通用的蓝牙技术。 以下为相关技术细节的详尽介绍:1. **智能照明控制系统**:智能照明控制系统允许用户借助手机应用程序实现远程控制照明设备,提供个性化的调光及色彩调整功能。 飞利浦Hue作为行业领先者,通过红、蓝、绿三原色LED的混合,能够呈现1600万种颜色,实现了全面的定制化体验。 2. **蓝牙通信技术**:蓝牙技术是一种低成本、短距离的无线传输方案,工作于2.4GHz ISM频段,具备即插即用和强抗干扰能力。 蓝牙协议栈由硬件层和软件层构成,提供通用访问Profile、服务发现应用Profile以及串口Profiles等丰富功能,确保不同设备间的良好互操作性。 3. **脉冲宽度调制调光**:脉冲宽度调制(PWM)是一种高效能的调光方式,通过调节脉冲宽度来控制LED的亮度。 当PWM频率超过200Hz时,人眼无法察觉明显的闪烁现象。 占空比指的...
圆形区域均匀分布传感器网络路由算法仿真实现 实验内容: 假设在一个圆形检测区域内,Sink(汇聚节点或基站)处于圆形区域的圆心位置,随机均匀部署一定数量的传感器节点,实现检测区域的感知数据周期性收集。利用OMNet++仿真平台编程实现上述网络的运行过程,当网络中第一个节点因能量消耗殆尽时(此时认为网络死亡),计算各传感器节点产生、发送、接收的数据包个数以及剩余能量情况,统计Sink节点接收到各传感器节点数据包个数及端到端传输延迟。 实验参数: 1.检测区域面积为一个半径为500m的规则的二维圆形; 2.传感器节点个数为500个,位置(坐标x,y)已知,传感半径为50m,消息报的大小为50byte,数据包大小为500byte,传感模型为单位圆,单位圆内的节点均能相互通信,不考虑消息的冲突; 3.汇聚节点sink的坐标(x=0,y=0); 4.传感器节点数据采集及传输的周期T=100ms,各节点在周期T内某个时刻发送数据; 5.节点能量消耗模型参照如下经典能量消耗模型; Esend = l*Eelec + l*efs*d2 , if d < d0 Esend = l*Eelec + l* eamp*d4, if d >= d0 Ereceive(l) = l*Eelec 表1 默认网络参数设置表 参数名称 值 Esend 发送能量消耗 Ereceive 接受能量消耗 D 数据发送距离 l(传输l比特) 100 阈值距离d0(m) 40 Eelec(nj/bit) 50 efs(pj/bit/m2) 10 eamp(pj/bit/m4) 0.0013 Edf(nj/bit.signal) 5 传感器节点初始能量Einit(J) 0.5 提示:大家可以采用任何的路由算法实现网络仿真过程。比如洪泛算法,闲聊算法,SPIN(信息协商的传感器协议)、最短距离路由算法、最少跳数距离路由算法、LEACH算法、能量感知路由算法等等任何一种都行,只要能实现数据收集就行。 给我生成流程图和代码,并且告诉我完整的逻辑从头到尾
12-16
<think>我们使用OMNeT++进行仿真,由于OMNeT++使用C++编程,我们将实现一个简单的洪泛路由算法(Flooding)来完成任务。 注意:洪泛算法虽然简单,但效率低,能量消耗大,这里仅作为示例。 实验要求: 1. 圆形区域,半径500m,Sink在圆心(0,0)。 2. 500个节点均匀随机部署。 3. 每个节点传感半径50m(通信半径也设为50m?注意题目说单位圆内节点均能相互通信,即通信半径50m)。 4. 数据包:消息报50byte,数据包500byte?这里我们注意:节点采集的数据包大小为500byte,但可能路由协议会使用控制报文(如洪泛中的广播)为50byte?题目没有明确,我们假设: - 节点在发送数据包时,使用500byte的数据包(即有效载荷)。 - 路由协议的控制消息(如洪泛中用于广播路由请求)使用50byte的消息报?但洪泛算法通常直接广播数据包,所以可能没有单独的控制消息。因此,我们简化:所有发送的数据包都是500byte(即数据包)。 5. 周期T=100ms,节点在每个周期内随机时刻发送数据。 能量消耗模型: 发送能量:当传输距离d<40m时,Esend = l * Eelec + l * efs * d^2 当d>=40m时,Esend = l * Eelec + l * eamp * d^4 接收能量:Ereceive = l * Eelec 参数: l = 100 bits? 注意表1中l(传输l比特)为100,但是数据包大小是500byte,即4000bits。这里存在矛盾?我们需要明确: 题目中数据包大小为500byte,即4000bits。但是表1中l(传输l比特)为100,这里可能是指每次传输的比特数?但显然数据包是500byte,所以l应该为4000bits。 重新审视表1: 参数名称 | 值 l(传输l比特) | 100 -> 这个100可能是示例值?实际上我们每次发送一个数据包(500byte)就是4000比特。因此,在计算能量时,l=4000(比特)。 但是,注意题目描述中消息报大小为50byte(400比特),数据包大小为500byte(4000比特)。那么什么时候用消息报?什么时候用数据包? 根据实验内容:统计各节点产生、发送、接收的数据包个数。这里我们理解: - 节点产生的数据是数据包(500byte),即应用层数据。 - 在传输过程中,我们可能使用路由协议,可能会产生控制消息(50byte)。但是洪泛算法中,节点直接广播数据包,所以没有单独的控制消息。因此,我们假设所有传输的都是数据包(500byte)? 但是,题目要求实现“周期性收集”,节点在周期内发送数据包,因此我们假设节点每次发送一个500byte的数据包。 因此,在能量计算中: 发送一个数据包:l = 500 * 8 = 4000 bits 接收一个数据包:l = 4000 bits 能量参数: Eelec = 50 nJ/bit = 5e-8 J/bit efs = 10 pJ/bit/m2 = 1e-11 J/bit/m2 eamp = 0.0013 pJ/bit/m4 = 1.3e-15 J/bit/m4 发送能量公式(注意单位转换): d < d0 (40m): Esend = 4000 * (50e-9) + 4000 * (10e-12) * d^2 [单位:焦耳] = 4000 * 5e-8 + 4000 * 1e-11 * d^2 = 0.0002 + 4e-8 * d^2 d >=40m: Esend = 4000 * (50e-9) + 4000 * (0.0013e-12) * d^4 = 0.0002 + 4000 * 1.3e-15 * d^4 = 0.0002 + 5.2e-12 * d^4 接收能量: Ereceive = 4000 * 50e-9 = 0.0002 J 节点初始能量:0.5 J 仿真过程: 1. 初始化网络:在半径为500m的圆内随机均匀部署500个节点,Sink节点在(0,0)。 2. 每个节点在周期T(100ms)内随机选择一个时刻发送一个数据包(目的地址为Sink节点)。注意:由于洪泛算法,节点会广播数据包。 3. 使用洪泛算法:节点收到一个数据包后,如果不是目的节点且该数据包是第一次收到,则广播该数据包(同时记录已转发过,避免重复广播)。Sink节点收到后不广播。 4. 每个节点在发送和接收数据包时消耗能量。当节点能量不足以发送或接收一个数据包时,该节点死亡(不再发送和接收)。 5. 当网络中第一个节点死亡时,仿真停止。记录每个节点的: - 产生的数据包个数(即应用层发送的数据包数,每个节点每个周期产生一个) - 发送的数据包个数(包括自己产生的和转发的) - 接收的数据包个数(不包括自己发送的,只包括接收到的其他节点发来的) - 剩余能量 6. Sink节点记录:接收到的来自每个节点的数据包个数(注意:同一个数据包可能被多个路径传输多次到达,但我们只统计第一次到达的?题目要求端到端传输延迟,应该是第一个到达的包)和端到端传输延迟(从源节点发送到Sink节点收到的时间差)。 注意:由于洪泛算法会产生大量重复包,我们只记录每个数据包第一次到达Sink的时间(作为端到端延迟)以及第一个到达Sink的包(后续重复包不计入该源节点的数据包计数?)。但是题目要求“接收到的各传感器节点数据包个数”,这里可以理解为每个节点产生的每个数据包,Sink只要收到一个就算?所以我们对于每个数据包(由源节点和序列标识),Sink只记录第一次收到的。 实现步骤: (1)节点数据结构:每个节点需要记录: - 位置坐标 - 剩余能量 - 邻居列表(由于节点固定,可以在初始化时计算好,即距离小于50m的节点) - 每个数据包(用源节点ID和序列标识)是否已经转发过(避免重复广播) - 发送包计数(自己产生的和转发的都算发送) - 接收包计数(接收到的包) - 产生的包计数(作为源节点产生的包,每个周期产生一个) - 死亡标志 (2)Sink节点:记录每个源节点发送的数据包中,哪些已经收到过(用源节点ID和序列),以及每个包第一次到达的时间。 (3)事件:每个节点在每个周期内随机时刻(0到100ms之间)产生一个数据包,并广播(发送给所有邻居)。同时,当节点收到一个数据包时,如果不是重复且自己不是目的节点(Sink节点)且自己还有能量,则广播(洪泛)。 (4)能量更新:每次发送或接收一个数据包,更新能量。注意:发送数据包时,消耗的能量取决于发送距离(这里洪泛是广播,但是广播实际上是发送给所有邻居,那么发送一次数据包,所有邻居都会收到?但发送能量计算时,我们如何计算距离?实际上,广播一次,节点消耗的能量是按照它发送数据的最大距离?还是按照每个邻居分别计算?这不符合实际。实际中,广播一次,节点只发送一次,消耗的能量是发送一次的能量,这个能量取决于发送功率,而发送功率需要保证最远的邻居(50m)能收到。因此,我们按照最坏情况,即按照通信半径50m(大于40m,所以用d>=40的公式)来计算发送一次广播的能量。注意:广播一次,所有在通信范围内的节点都会收到,所以发送一次,消耗的能量是按照50m计算一次。而接收方每收到一个数据包,就消耗一次接收能量(0.0002J)。 但是,这里有一个问题:节点发送数据包时,消耗的能量与发送距离有关,而广播的发送距离应该是节点的最大通信距离(50m)?还是实际传输距离?实际上,节点发送时,不管邻居多远,只要在50m内,它都以50m的功率发送(保证最远的邻居也能收到)。因此,我们按照50m来计算发送能量。 发送一次广播(数据包500byte): d = 50m >=40m, 所以: Esend = 0.0002 + 5.2e-12 * (50)^4 = 0.0002 + 5.2e-12 * 6250000 = 0.0002 + 0.0000325 = 0.0002325 J 接收一次:0.0002 J 注意:当节点能量低于发送或接收所需能量时,则不能发送或接收。 (5)时间:每个周期100ms,节点在周期内随机时间点发送数据。我们假设仿真时间按事件驱动推进。 仿真流程(事件驱动): 事件类型: 1. 节点产生数据包事件(每个周期一次,每个节点在每个周期内的随机时刻) 2. 数据包传输事件(节点发送数据包,然后邻居节点在传输延迟后收到) 传输延迟:我们忽略传输延迟(因为无线传输速度是光速,50m距离延迟非常小)和传播延迟,但可以加上一个固定的处理延迟(如1ms)?题目没有要求,为了简单,我们不考虑传输延迟(即发送后立即到达邻居节点)。 因此,事件调度: - 节点在时间t产生一个数据包,然后立即广播(消耗能量,并给所有邻居节点发送数据包,接收节点在t时刻同时收到?但实际中不能同时,我们可以按顺序处理,但时间戳都是t。为了避免同一时刻事件顺序问题,我们可以给每个接收事件加一个极小的时间增量(如1ps)来区分顺序,但OMNeT++有内置的机制处理同时事件。这里我们简化,同一时刻的事件按节点ID顺序处理。 具体实现(OMNeT++): OMNeT++中,我们创建一个网络模块,包含一个Sink节点和500个传感器节点。 节点模块:定义一个复合模块或简单模块?这里我们使用简单模块,通过编写C++代码实现。 步骤: 1. 定义节点模块(SensorNode)和Sink节点模块(SinkNode,可以继承SensorNode,也可以单独实现,因为Sink节点行为不同,比如不产生数据,且收到数据包后不转发)。 2. 初始化:在initialize()阶段,节点获取自己的位置,计算邻居列表(注意:邻居列表是固定的,因为节点不移动)。注意:邻居是指距离小于等于50m的节点(包括自己吗?不包括,因为自己不能发送给自己)。Sink节点在(0,0),其他节点随机部署在圆内(注意均匀分布)。 3. 每个节点(除了Sink)在第一个周期开始时就安排一个产生数据包的事件(在0到100ms之间的随机时刻)。然后每个周期都安排(周期性事件)。 4. 当节点产生数据包时,创建一个数据包(cMessage),设置源节点ID、序列(每个节点自己维护一个递增序列),然后广播(发送给所有邻居节点)。同时,记录这个包是自己产生的(产生包计数加1),并记录发送包计数加1,消耗发送能量。 5. 当节点收到数据包时,首先判断自己是否死亡(能量不足),如果死亡则丢弃。否则,消耗接收能量(接收包计数加1)。然后检查数据包的目的地是否是Sink(如果是,则自己不是Sink,所以需要转发?但注意,数据包的目的地应该是Sink节点(即Sink节点的ID),所以普通节点收到后,如果自己不是Sink,则要广播转发(除非已经转发过)。如果是Sink节点,则记录该数据包(如果这个数据包是第一次收到,则记录源节点和序列,计算延迟)。 6. 普通节点在决定转发时,先检查这个数据包(源ID和序列)是否已经转发过,如果没有,则记录为已转发,然后广播(发送包计数加1,消耗发送能量,然后发送给所有邻居)。 注意:在广播时,要排除发送者自己,也要排除死亡节点(死亡节点不会接收)。另外,同一个数据包在同一个节点可能被多次接收(来自不同的邻居),但我们只处理第一次(即第一次收到时会转发,后续收到相同的包就丢弃)。 7. 能量管理:每次发送或接收后,更新剩余能量。如果更新后能量不足以进行下一次发送或接收(即剩余能量小于0.0002325J且下次要发送,或者小于0.0002J且下次要接收),则标记死亡。注意:在死亡时,可能还有已经安排的事件(比如数据包接收事件),我们需要在死亡时取消所有未发生的事件?或者当事件发生时判断死亡状态。我们在事件处理时先判断死亡状态。 8. 仿真停止条件:当第一个节点死亡时,停止仿真。我们可以在每个节点死亡时检查是否是第一个死亡,如果是,则结束仿真。 9. 统计:在仿真结束时,输出每个节点的统计信息(产生包数、发送包数、接收包数、剩余能量)和Sink节点记录的每个源节点的包接收情况(包个数和延迟)。 由于代码量较大,我们只给出关键部分的伪代码和流程图,以及部分核心代码。 流程图: (由于文本限制,流程图用文字描述) 1. 网络初始化: - 创建500个节点和一个Sink节点 - 节点随机部署在圆内(注意均匀分布) - 每个节点计算邻居列表(距离<=50m的节点ID) 2. 每个节点(非Sink)安排第一个数据包产生事件(在[0, T)的随机时间) 3. 仿真时钟推进,处理事件: - 如果是数据包产生事件: 节点创建数据包(设置源ID、序列、产生时间) 广播数据包(发送给所有邻居) 安排下一个周期的产生事件(当前时间+T+随机间隔?注意周期是100ms,每个周期内随机时刻,所以下一个周期在T之后,再加上[0,T)的随机时间) - 如果是数据包接收事件: 节点消耗接收能量,更新剩余能量(如果能量不足,则标记死亡,并取消所有未处理事件,记录死亡时间,如果是第一个死亡的节点,则停止仿真) 如果节点死亡,则丢弃包 否则,如果是Sink节点: 检查这个数据包(源ID,序列)是否已经记录过,如果没有,则记录(接收包计数加1),并计算延迟(当前时间-产生时间) 否则(普通节点): 检查这个数据包是否已经转发过,如果没有,则记录在已转发列表,然后广播(发送给所有邻居) - 广播数据包时,节点消耗发送能量,更新剩余能量(同样检查死亡),然后给每个邻居发送一个数据包(同一个数据包,但接收方不同,我们使用OMNeT++的sendDirect方法,每个邻居单独发送,但注意,发送一次广播,发送能量只消耗一次(因为一次发送,多个邻居同时收到)?但在模拟中,我们发送多次(每个邻居一次)?这会导致多次消耗发送能量?不对,实际中一次发送,多个邻居同时收到,所以发送能量只消耗一次。因此,我们在广播前计算一次发送能量,然后消耗。然后为每个邻居创建一个数据包副本(但注意,数据包内容相同,但接收者不同),并安排接收事件(立即安排,延迟为0)。 注意:在OMNeT++中,我们可以使用sendDirect()将消息直接发送到其他模块的gate。在广播时,我们遍历邻居列表(排除自己),为每个邻居创建一个数据包的副本,然后发送。但是,这样会创建多个消息对象。发送一个数据包到多个邻居,相当于一次广播,但是消耗的发送能量应该是一次(按照50m计算)。 代码结构(OMNeT++模块): - 网络模块:WirelessNetwork.ned - 节点模块:SensorNode.ned(SinkNode也使用同一个模块,但用参数区分) 由于OMNeT++的详细代码较长,我们只写关键部分的代码(C++部分)。 注意:为了简化,我们假设所有节点都是SensorNode类型,Sink节点通过参数设置(如isSink)。在初始化时,Sink节点被指定在(0,0)。 步骤: 1. 定义消息类型:DataPacket.msg(OMNeT++消息定义文件) 2. 实现节点模块:SensorNode.cc 由于篇幅限制,我们只给出核心逻辑的伪代码(用C++风格)。 DataPacket.msg: cplusplus {{ #include <omnetpp.h> }} packet DataPacket { int srcId; // 源节点ID int seq; // 序列 simtime_t creationTime; // 数据包产生时间 } SensorNode.h: (略,直接在cc中实现) SensorNode.cc: #include <omnetpp.h> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <cmath> #include <random> #include "DataPacket_m.h" using namespace omnetpp; class SensorNode : public cSimpleModule { private: // 参数 double x, y; // 位置 double radius; // 通信半径 bool isSink; // 是否为Sink节点 double initialEnergy; // 初始能量 double energy; // 剩余能量 int nodeId; // 节点ID // 邻居列表(节点ID) std::vector<int> neighbors; // 记录已经转发过的数据包: (srcId, seq) 对 std::set<std::pair<int, int>> forwardedPackets; // 统计 int packetsGenerated; // 产生的数据包个数(作为源) int packetsSent; // 发送的数据包个数(包括自己产生的和转发的) int packetsReceived; // 接收的数据包个数(不包括自己发送的) // 周期 simtime_t interval; // T=100ms // 每个节点自己的序列计数器 int nextSeq; // 死亡标志 bool dead; // 记录第一个节点死亡的时间(仿真停止) static bool firstDeathOccurred; protected: virtual void initialize() override; virtual void handleMessage(cMessage *msg) override; virtual void finish() override; // 广播数据包 void broadcastPacket(DataPacket *packet); // 计算距离 double distance(double x1, double y1, double x2, double y2); // 消耗能量: 发送和接收 void consumeEnergyForTx(); void consumeEnergyForRx(); // 检查能量是否足够发送 bool canSend(); // 检查能量是否足够接收 bool canReceive(); // 安排下一个数据包产生事件 void scheduleNextPacketGeneration(); // 节点死亡处理 void nodeDies(); }; // 静态成员初始化 bool SensorNode::firstDeathOccurred = false; void SensorNode::initialize() { // 获取参数 x = par("x"); y = par("y"); radius = par("radius"); isSink = par("isSink"); initialEnergy = par("initialEnergy"); energy = initialEnergy; interval = par("interval"); nodeId = getIndex(); // 节点ID为模块的索引 // 获取邻居列表:在初始化阶段,所有节点已经创建,我们可以通过遍历所有节点来计算邻居 cModule *network = getParentModule(); for (int i = 0; i < network->getSubmoduleVectorSize(); i++) { cModule *mod = network->getSubmodule("node", i); if (mod == this) continue; // 跳过自己 SensorNode *node = dynamic_cast<SensorNode*>(mod); if (node) { double d = distance(x, y, node->x, node->y); if (d <= radius) { neighbors.push_back(i); // 记录邻居的ID(索引) } } } // 如果是Sink节点,则不需要产生数据包 if (!isSink) { // 安排第一个数据包产生事件(在0到interval之间随机时间) double startTime = uniform(0, interval.dbl()); scheduleAt(simTime() + startTime, new cMessage("generate")); } packetsGenerated = 0; packetsSent = 0; packetsReceived = 0; nextSeq = 0; dead = false; } void SensorNode::handleMessage(cMessage *msg) { if (dead) { delete msg; return; } if (msg->isSelfMessage()) { // 产生数据包事件 // 创建数据包 char pktname[40]; sprintf(pktname, "data-%d-%d", nodeId, nextSeq); DataPacket *pkt = new DataPacket(pktname); pkt->setSrcId(nodeId); pkt->setSeq(nextSeq); pkt->setCreationTime(simTime()); nextSeq++; packetsGenerated++; broadcastPacket(pkt); // 安排下一个周期的事件 scheduleNextPacketGeneration(); delete msg; // 删除自消息 } else { // 接收数据包 DataPacket *pkt = check_and_cast<DataPacket*>(msg); // 消耗接收能量 consumeEnergyForRx(); packetsReceived++; // 检查是否死亡(在接收后) if (energy < 0) { nodeDies(); delete pkt; return; } // 如果是Sink节点 if (isSink) { // 记录接收到的数据包(需要去重) // 这里简化:我们用一个全局的map记录,但实际应该放在Sink节点内部 // 注意:我们只记录第一次收到的包 // 假设在Sink节点中,我们有一个map<pair<int,int>, bool>来记录 // 由于我们只在一个Sink节点,可以直接记录 std::pair<int, int> key = std::make_pair(pkt->getSrcId(), pkt->getSeq()); if (receivedPackets.find(key) == receivedPackets.end()) { receivedPackets.insert(key); simtime_t delay = simTime() - pkt->getCreationTime(); // 记录延迟和包计数 // ...(可以记录到统计量) } // Sink节点不转发 delete pkt; } else { // 普通节点:检查是否已经转发过这个包 std::pair<int, int> key = std::make_pair(pkt->getSrcId(), pkt->getSeq()); if (forwardedPackets.find(key) == forwardedPackets.end()) { // 记录为已转发 forwardedPackets.insert(key); // 广播这个包 broadcastPacket(pkt); } else { // 已经转发过,丢弃 delete pkt; } } } } void SensorNode::broadcastPacket(DataPacket *pkt) { if (dead) { delete pkt; return; } // 消耗发送能量(广播一次) consumeEnergyForTx(); packetsSent++; if (energy < 0) { nodeDies(); delete pkt; return; } // 复制数据包并发送给每个邻居 for (int neighborId : neighbors) { cModule *mod = getParentModule()->getSubmodule("node", neighborId); if (mod) { SensorNode *neighbor = dynamic_cast<SensorNode*>(mod); if (neighbor && !neighbor->dead) { // 创建副本 DataPacket *copy = pkt->dup(); // 使用sendDirect直接发送到邻居的gate sendDirect(copy, 0, 0, neighbor->gate("in")); } } } delete pkt; // 删除原始包 } void SensorNode::consumeEnergyForTx() { double d = radius; // 发送距离按照通信半径(50m) double l = 4000; // 4000 bits double Eelec = 50e-9; // 50 nJ/bit -> J/bit double eamp = 0.0013e-12; // 0.0013 pJ/bit/m4 -> J/bit/m4 double efs = 10e-12; // 10 pJ/bit/m2 -> J/bit/m2 double d0 = 40.0; double energyConsumed; if (d < d0) { energyConsumed = l * Eelec + l * efs * d * d; } else { energyConsumed = l * Eelec + l * eamp * d * d * d * d; } energy -= energyConsumed; } void SensorNode::consumeEnergyForRx() { double l = 4000; // 4000 bits double Eelec = 50e-9; // 50 nJ/bit -> J/bit double energyConsumed = l * Eelec; energy -= energyConsumed; } void SensorNode::scheduleNextPacketGeneration() { // 安排下一个周期的事件 double nextTime = simTime().dbl() + interval.dbl() + uniform(0, interval.dbl()); scheduleAt(nextTime, new cMessage("generate")); } void SensorNode::nodeDies() { dead = true; if (!firstDeathOccurred) { firstDeathOccurred = true; // 结束仿真 endSimulation(); } } void SensorNode::finish() { // 在仿真结束时,输出统计信息 recordScalar("generatedPackets", packetsGenerated); recordScalar("sentPackets", packetsSent); recordScalar("receivedPackets", packetsReceived); recordScalar("remainingEnergy", energy); } // 计算距离 double SensorNode::distance(double x1, double y1, double x2, double y2) { return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)); } 注意:以上代码省略了Sink节点记录接收包的存储结构(在Sink节点中,我们需要一个receivedPackets成员,类型为set<pair<int,int>>),并且Sink节点不需要产生数据包,所以不会安排自消息。 此外,在广播时,我们假设每个节点都有一个输入门"in",需要在NED文件中定义。 由于洪泛算法效率低,节点会快速死亡。我们设置停止条件为第一个节点死亡,然后输出所有节点的统计信息。 这个实现是简化的,实际中还需要考虑: - 传输冲突(但题目说不考虑) - 更精确的能量管理(例如,发送前检查能量是否足够) - 在广播前,检查邻居是否死亡(在代码中已经检查) 部署节点均匀分布在圆形区域: 在初始化时,节点的位置(x,y)由参数指定。我们需要在网络的initialize()中设置节点的位置?或者由NED文件指定?我们可以在网络初始化时,为每个节点设置随机的(x,y)坐标(在圆内均匀分布)。 在OMNeT++中,我们可以在网络模块的initialize()中设置子模块的参数: - 网络模块:WirelessNetwork void WirelessNetwork::initialize() { // 设置Sink节点在(0,0) cModule *sink = getSubmodule("sink"); sink->par("x") = 0; sink->par("y") = 0; sink->par("isSink") = true; // 设置其他节点 for (int i=0; i<500; i++) { cModule *node = getSubmodule("node", i); if (node) { double r = 500 * sqrt(uniform(0,1)); // 为了保证均匀分布,半径平方根均匀 double theta = uniform(0,2*PI); double x = r * cos(theta); double y = r * sin(theta); node->par("x") = x; node->par("y") = y; node->par("isSink") = false; } } } 注意:均匀分布在圆内:不能直接随机半径(那样会不均匀),应该使用上面的方法(半径按平方根均匀,角度均匀)。 由于代码量很大,以上只是核心代码的框架,实际运行还需要调试。 由于问题要求生成流程图和代码,但流程图无法在此文本中绘制,我们用文字描述流程图: 流程图: 开始 | 初始化网络:部署节点(Sink在圆心,其他节点均匀分布在圆内),计算邻居列表 | 非Sink节点安排第一个数据包产生事件(在[0,T)随机时间) | 事件循环: 当事件发生时: 如果是自消息(产生数据包): 创建数据包,记录产生时间 广播数据包(发送给所有邻居) 安排下一个周期的产生事件(当前时间+T+随机时间) 如果是接收到数据包: 消耗接收能量,更新能量 如果能量<0,节点死亡,如果是第一个死亡则结束仿真 否则,如果是Sink节点: 如果是新包,记录接收(包计数和延迟) 否则(普通节点): 如果该包没有转发过,则广播 广播数据包时: 消耗发送能量(按照50m计算) 如果能量<0,节点死亡,结束仿真 否则,将数据包发送给所有邻居(邻居如果死亡则跳过) | 当第一个节点死亡,结束仿真 | 输出统计:每个节点的产生包数、发送包数、接收包数、剩余能量;Sink节点记录的各源节点的包接收个数和延迟 以上就是一个简化的实现方案。由于时间限制,代码可能需要进一步调试和完善。 </think> ### 圆形区域传感器网络路由算法仿真实现(洪泛算法) #### 流程图 ```mermaid graph TD A[开始] --> B[初始化网络] B --> C[部署500个传感器节点] C --> D[Sink节点位于圆心] D --> E[计算邻居列表] E --> F{周期T=100ms到达} F -->|是| G[随机节点生成数据包] G --> H[广播数据包] H --> I[邻居节点接收数据包] I --> J{是否Sink节点?} J -->|是| K[记录数据包及延迟] J -->|否| L{是否新包?} L -->|是| M[转发广播] L -->|否| N[丢弃数据包] M --> I K --> O{节点能量耗尽?} O -->|是| P[标记死亡并结束仿真] O -->|否| F ``` #### 核心逻辑 1. **网络初始化**: - 在半径500m圆形区域随机均匀部署500个节点 - Sink节点固定于圆心(0,0) - 每个节点计算通信半径50m内的邻居列表 2. **数据生成阶段**: - 每100ms周期内,每个节点随机选择时刻生成500字节数据包 - 源节点ID和序列标识唯一数据包 3. **洪泛路由过程**: - 节点首次收到数据包时: - 若非Sink节点:广播转发给所有邻居 - 若为Sink节点:记录(源ID,序列)和端到端延迟 - 重复数据包直接丢弃 4. **能量消耗模型**: ```python def calc_energy(distance, l=4000): # l=500字节*8=4000比特 Eelec = 50e-9 # 50nJ/bit if distance < 40: # 阈值d0=40m return l*Eelec + l*10e-12*(distance**2) # efs=10pJ/bit/m² else: return l*Eelec + l*0.0013e-12*(distance**4) # eamp=0.0013pJ/bit/m⁴ ``` 5. **终止条件**: - 当任一节点能量 ≤ 0 时停止仿真 - 统计各节点:产生/发送/接收包数、剩余能量 - Sink节点统计:接收包数及延迟 #### OMNeT++ 核心代码 ```cpp // DataPacket.msg packet DataPacket { int srcId; int seqNum; simtime_t creationTime; } // SensorNode.ned simple SensorNode { parameters: double x @unit("m"); double y @unit("m"); bool isSink = default(false); gates: input in; } // 核心实现(SensorNode.cc) void SensorNode::initialize() { // 初始化位置、邻居列表等 energy = 0.5; // 初始能量 scheduleAt(uniform(0, 0.1), new cMessage("generate")); // 100ms内随机启动 } void SensorNode::handleMessage(cMessage *msg) { if (msg->isSelfMessage()) { // 数据生成事件 DataPacket *pkt = new DataPacket("data"); pkt->setSrcId(getId()); pkt->setSeqNum(seqCounter++); pkt->setCreationTime(simTime()); broadcast(pkt); scheduleAt(simTime() + 0.1, msg); // 下一周期 } else { // 数据包到达 DataPacket *pkt = check_and_cast<DataPacket*>(msg); consumeEnergy(RX_ENERGY); // 接收耗能 if (isSink) { recordPacketReception(pkt); // Sink记录数据 } else if (!isDuplicate(pkt)) { markAsForwarded(pkt); broadcast(pkt->dup()); // 洪泛转发 } delete pkt; } } void SensorNode::broadcast(DataPacket *pkt) { consumeEnergy(calc_energy(50)); // 按最大距离50m计算发送能耗 for (int neighbor : neighbors) { sendDirect(pkt->dup(), getParentModule()->getSubmodule("node", neighbor), "in"); } delete pkt; } ``` #### 关键参数实现 | 能量消耗类型 | 计算公式 | 值 (J) | |--------------------|-----------------------------------|----------| | 发送能量 (d<40m) | 4000*(50e-9) + 4000*10e-12*d² | 0.0002 + 4e-8*d² | | 发送能量 (d≥40m) | 4000*(50e-9) + 4000*0.0013e-12*d⁴ | 0.0002 + 5.2e-12*d⁴ | | 接收能量 | 4000*50e-9 | 0.0002 | #### 输出统计 1. 节点级: - 产生/发送/接收包数量 - 剩余能量 2. Sink级: - 各源节点成功接收包数 - 最小/平均/最大端到端延迟
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