70年代中,80年代初流行于南方乡村学校的游戏,基本不花钱,如果有工具都是自己造的。
[b]1、最普遍的是“躲猫猫”[/b](呵呵,据说现在都还在某些地方流行)。
[b]规则:[/b]
3个人以上,基本上是人越多越好玩,难度也越大。
聚拢划拳,三个人以上划板板背,就是出手心和手背,少数者输。两个人划锤子剪刀布,决出唯一输家,输家要找出躲藏的全部其他人。
为了增加难度,在地上画一圆圈,1~2尺见方,圆内放一小石子,称为电报。输家看见躲藏的人就叫“电报xx”(需要看见并叫出其名字),于是此人就“死”了。此死可能是暂时的,如果有未被“电报”的人来踢电报(将小石子踢出圆圈),死了的人就全部被救活了。于是输家又必须去一一寻找他们,只有在保护好电报不被踢的情况下,将躲藏的人全部都找出来才算胜利。
[b]难度:[/b]
尚未被电报的人踢电报救人,必须在输家没发现或尚未叫出其名字时将电报踢出圆圈,才是成功的,否则就是自投罗网(所以也有踢电报者用东西挡住自己来踢,只要未被叫出名字又踢了电报,就成功了)。踢了电报之后必须赶快跑开躲起来,至少要脱离输者的视野,因为输家在捡回电报放到圆圈之后就有权电报别人(电报别人时必须是那人在自己的视野之内)。
为了让输家不至于永远赢不了,躲藏的范围在事先划定(一般就是一两栋建筑周围),超出范围的躲藏就不算数了。
[b]具体过程:[/b]
划拳决出胜负后,输家指定一个人踢电报,一个人蒙自己的眼睛,两者可以是同一个人。可以看见电报被踢到了哪里,然后一个人蒙住自己的眼睛,其它人躲起来。当有人喊“躲好了”之后,蒙眼人迅速跑开躲藏,输家立即捡回电报以便可以电报别人。如果蒙眼人不想第一个死,动作得非常快,同时也寄望于踢电报的人把电报踢得远一些。
[b]2、打鸡棒[/b]。
最少两个人。
土名,与鸡无关。
[b]工具:[/b]
两块砖,一根长棒(鸡棒),一根短棒(鸡崽)。
[b]过程:[/b]
处一平旷地,两砖平排,中间一间隙,可供鸡棒划过。
分三节。
[b]第一节[/b],「挑」: 某甲将鸡崽置于两砖间,鸡棒插入间隙,用力挑鸡崽,越远越好。某乙对抗,在某甲前方挡住,可以在鸡崽掉地前接住,如果接住鸡崽,则甲败。如果某甲挑的是滚地棒,则不可能接了,可在鸡崽停止滚动前回踢,目的是让鸡崽靠近排砖,因为接下来需要用鸡崽将置于排砖上的鸡棒打下,打下则赢,否则某甲进入第二节。某甲可以将鸡棒半置于排砖之上(一端触地),以增加被打下的难度。
[b]第二节[/b],「挡」: 某甲挑鸡崽,某乙对抗同前。此时不是打下鸡棒,而是某乙要尽量将鸡崽投到排砖附近,越近越好。某甲此时用鸡棒反击投至的鸡崽,打得越远越好,但必须在鸡崽停止运动前反击才有效。投掷与反击之后,用鸡棒量取排砖与鸡崽之间的距离(最近直线距离),取鸡棒的长度计算,一段为五分,量时的口诀为“一五,一十,十五,二十,……”。
如果鸡崽太靠近排砖,不足一段(鸡棒的长度),则某甲死,该某乙执棒打鸡。
[b]第三节[/b],「打」: 脱离排砖,寻一高低错位处,鸡崽斜靠。某甲敲击鸡崽,使之弹起,并在落地前击打,越远越好。某乙对抗方式同前,但一般不会去接住,因为击打的力量较大,鸡崽飞行的速度和力道具有杀伤力,多是等鸡崽落地后乘其尚未停止时回踢。量分同前。如果被接住或无分可量(与敲击起点处比较),则甲死,换乙玩。
可多人玩,下一个玩的人成为对抗者。最终分数高者胜。
[b]1、最普遍的是“躲猫猫”[/b](呵呵,据说现在都还在某些地方流行)。
[b]规则:[/b]
3个人以上,基本上是人越多越好玩,难度也越大。
聚拢划拳,三个人以上划板板背,就是出手心和手背,少数者输。两个人划锤子剪刀布,决出唯一输家,输家要找出躲藏的全部其他人。
为了增加难度,在地上画一圆圈,1~2尺见方,圆内放一小石子,称为电报。输家看见躲藏的人就叫“电报xx”(需要看见并叫出其名字),于是此人就“死”了。此死可能是暂时的,如果有未被“电报”的人来踢电报(将小石子踢出圆圈),死了的人就全部被救活了。于是输家又必须去一一寻找他们,只有在保护好电报不被踢的情况下,将躲藏的人全部都找出来才算胜利。
[b]难度:[/b]
尚未被电报的人踢电报救人,必须在输家没发现或尚未叫出其名字时将电报踢出圆圈,才是成功的,否则就是自投罗网(所以也有踢电报者用东西挡住自己来踢,只要未被叫出名字又踢了电报,就成功了)。踢了电报之后必须赶快跑开躲起来,至少要脱离输者的视野,因为输家在捡回电报放到圆圈之后就有权电报别人(电报别人时必须是那人在自己的视野之内)。
为了让输家不至于永远赢不了,躲藏的范围在事先划定(一般就是一两栋建筑周围),超出范围的躲藏就不算数了。
[b]具体过程:[/b]
划拳决出胜负后,输家指定一个人踢电报,一个人蒙自己的眼睛,两者可以是同一个人。可以看见电报被踢到了哪里,然后一个人蒙住自己的眼睛,其它人躲起来。当有人喊“躲好了”之后,蒙眼人迅速跑开躲藏,输家立即捡回电报以便可以电报别人。如果蒙眼人不想第一个死,动作得非常快,同时也寄望于踢电报的人把电报踢得远一些。
[b]2、打鸡棒[/b]。
最少两个人。
土名,与鸡无关。
[b]工具:[/b]
两块砖,一根长棒(鸡棒),一根短棒(鸡崽)。
[b]过程:[/b]
处一平旷地,两砖平排,中间一间隙,可供鸡棒划过。
分三节。
[b]第一节[/b],「挑」: 某甲将鸡崽置于两砖间,鸡棒插入间隙,用力挑鸡崽,越远越好。某乙对抗,在某甲前方挡住,可以在鸡崽掉地前接住,如果接住鸡崽,则甲败。如果某甲挑的是滚地棒,则不可能接了,可在鸡崽停止滚动前回踢,目的是让鸡崽靠近排砖,因为接下来需要用鸡崽将置于排砖上的鸡棒打下,打下则赢,否则某甲进入第二节。某甲可以将鸡棒半置于排砖之上(一端触地),以增加被打下的难度。
[b]第二节[/b],「挡」: 某甲挑鸡崽,某乙对抗同前。此时不是打下鸡棒,而是某乙要尽量将鸡崽投到排砖附近,越近越好。某甲此时用鸡棒反击投至的鸡崽,打得越远越好,但必须在鸡崽停止运动前反击才有效。投掷与反击之后,用鸡棒量取排砖与鸡崽之间的距离(最近直线距离),取鸡棒的长度计算,一段为五分,量时的口诀为“一五,一十,十五,二十,……”。
如果鸡崽太靠近排砖,不足一段(鸡棒的长度),则某甲死,该某乙执棒打鸡。
[b]第三节[/b],「打」: 脱离排砖,寻一高低错位处,鸡崽斜靠。某甲敲击鸡崽,使之弹起,并在落地前击打,越远越好。某乙对抗方式同前,但一般不会去接住,因为击打的力量较大,鸡崽飞行的速度和力道具有杀伤力,多是等鸡崽落地后乘其尚未停止时回踢。量分同前。如果被接住或无分可量(与敲击起点处比较),则甲死,换乙玩。
可多人玩,下一个玩的人成为对抗者。最终分数高者胜。