
多媒体技术
terryzero
这个作者很懒,什么都没留下…
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数字图像处理--直方图均衡化
<br /> <br />数字图像处理课,老师布置了7道实验题,要求是语言不限,但不能调用现成算法,这些题目有点难度,但题目本身基本涵盖了这门课中所有重要的内容。为了方便学弟和同道中人完成练习,也为了记录下方便以后回顾经典的算法,所以我将一题一题分析。<br /> <br /><br />Histogram Equalization (test images:fig1.jpg, fig2.jpg)<br />(a)Write a computer program for computing the原创 2010-11-29 20:49:00 · 13096 阅读 · 3 评论 -
数字图像处理--空间变换
在对图像进行空间变换的过程中,典型的情况是在对图像进行放大,旋转处理的时候,图像会出现失真的现象。这是由于在变换之后的图像中,存在着一些变换之前的图像中没有的像素位置。处理这一问题的方法被称为图像灰度级插值。常用的插值方式有三种:最近邻域插值、双线性插值、双三原创 2011-07-11 21:21:03 · 8216 阅读 · 5 评论 -
常见流媒体协议
最近朋友问我关于流媒体的问题,这个虽然我帮别人搭建过流媒体网站,但没怎么好好总结过,一下简单总结下1、RTMP(RealTime Messaging Protocol),这是Adobe公司开发的流媒体传输协议,使用Flash Media Server来搭建。2、MMS(Media Server Protocol,MMS),这是微软定义的一种流媒体传输协议,可使用WIndows Media Serv原创 2011-11-14 23:11:26 · 6518 阅读 · 0 评论