设计模式--桥接模式(Bridge)

【设计模式】——桥接模式(Bridge Pattern) 桥接模式也称为桥梁模式、接口模式或柄体模式,它将抽象部分与它的具体实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这种分离方式类似于将一座桥分为桥面(抽象部分)和桥墩(实现部分),两者可以独立设计和变化,互不影响。 阅读详情

 桥接模式

概述

    将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
适用性
    1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。
      例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。

    2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。
      这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。

    3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。

    4.许多类要生成,这样一种类层次结构说明你必须将一个对象分解成两个部分。

    5.你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知道这一点。
参与性
    1.Abstraction
      定义抽象类的接口。
      维护一个指向Implementor类型对象的指针。

    2.RefinedAbstraction
      扩充由Abstraction定义的接口。

    3.Implementor
      定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致。
      事实上这两个接口可以完全不同。
      一般来讲,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。

    4.ConcreteImplementor
      实现Implementor接口并定义它的具体实现。
 
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设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)

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terryzero
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