<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[睥睨永恒]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; terminatorss]]></copyright><item><title><![CDATA[历史轨迹回放]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/5342701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/5342701</guid><author>terminatorss</author><pubDate>Wed, 03 Mar 2010 16:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在网上搜了很久都没有找到合适的帖子.所以做这个花了很多时间精力,但总算解决了.本来是想用多线程,委托之类的,但是由于需要刷新axMapControl,也就是需要传参数,搞的很狼狈(有时间再研究),还不知怎样通过自定义的多线程解决:在新创建的线程中对从数据库中查询出的结果(包含经纬度信息)进行处理:从第二个有效点(例如经纬度数值为零或负的无效)开始,跟其前一个有效点构成"线",加到axMap]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Inno Setup 使用小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/5099717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/5099717</guid><author>terminatorss</author><pubDate>Tue, 29 Dec 2009 16:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用Inno Setup打包.此软件用的脚本语言,以前没接触过,所以很艰难的做完工作,很珍惜的把代码放到这里,以便利人利己查阅. //主要实现:实现多路径安装,主程序一个路径,工程文件等用另一个路径,有用户选择两个路径,可有默认值;把用户选的这两个路径写入到注册表,以便配置时使用(程序中实现);包括.Net Framework,AE的安装注册,自定义DLL的注册等.脚本如下:#define]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PPC2003 日志记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/4762531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/4762531</guid><author>terminatorss</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先用了PC上的log4net，结果连编译都不能通过。后得大侠<a onclick="function onclick(){function onclick(){function onclick(){function onclick(){function onclick(){LogClickCount(this,111);}}}}}"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Geoprocessor.Clip(裁剪)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/4481874</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/terminatorss/article/details/4481874</guid><author>terminatorss</author><pubDate>Tue, 25 Aug 2009 09:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Text.RegularE]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建立shape文件（c#+AE）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4470140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4470140</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Fri, 21 Aug 2009 14:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<!--<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"><rdf:De]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#结构的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4406025</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4406025</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Tue, 04 Aug 2009 09:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1．结构的声明·       结构是用户自定义的值类型struct Pair {     public int X, Y; //公有变量名单词的首字母大写（PascalCase规则）}struct Pair {     private int x, y; //非公有变量名第一个单词的首字母小写（camelCase规则）}struct Pair {  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#结构与类的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4405997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4405997</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Tue, 04 Aug 2009 09:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据在内存中的存储位置，取决于它的数据类型，在C＃中，分为值类型和引用类型，值类型的数据存储在内存中的堆栈中，每个变量或程序都有自己的堆栈，不可以共用一个堆栈地址。当数据一个值类型的变量传递到另一个相同类型的变量时，会在堆栈中分配两个不同的地址。而引用类型的数据存储在内存中的堆中，可以不同的变量或程序共同使用同一个位置的数据。当数据从一个引用类型的变量传递到另一个相同类型的变量]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[属性数据表的查询显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4400238</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4400238</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Sat, 01 Aug 2009 17:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在ArcMap中，单击图层右键菜单中的“Open Attribute Table”命令，便可弹出属性数据表。本讲将完成类似的功能，效果如下： 图1数据表显示，我们用了DataGridView控件。DataGridView 控件提供一种强大而灵活的以表格形式显示数据的方式。可以使用 DataGridView 控件来显示少量数据的只读视图，也可以对其进行缩放以显示特大数据集的可编辑视图。我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NHibernate中使用事务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4398341</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4398341</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Fri, 31 Jul 2009 19:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过它可以提交或者回滚操作1.实际上在NHibernate使用事务要使用using强制资源清理和异常机制，一般像这样：using (ITransaction tx = _session.BeginTransaction()){    try    {        //一些保存、更新、删除等操作        tx.Commit();    }    cat]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[探索PropertyGrid的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4398311</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/4398311</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Fri, 31 Jul 2009 18:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 本文旨在帮助了解 microsoft .net 框架中的 propertygrid 控件，以及如何针对的应用程序自定义该控件。目录propertygrid 控件简介创建 propertygrid 控件何处使用 propertygrid 控件选择对象自定义 propertygrid 控件显示复杂属性为属性提供自定义 ui小结propertygrid 控件简介如果您使]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中什么是元数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/3509174</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/3509174</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Sat, 13 Dec 2008 09:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 元数据是一种二进制信息，用以对存储在公共语言运行库可移植可执行文件  (PE)  文件或存储在内存中的程序进行描述。将您的代码编译为  PE  文件时，便会将元数据插入到该文件的一部分中，而将代码转换为  Microsoft  中间语言  (MSIL)  并将其插入到该文件的另一部分中。在模块或程序集中定义和引用的每个类型和成员都将在元数据中进行说明。当执行代码时，运行库将元数据加载到内存中，并]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AE常见接口之间的关系+常见概念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/3503512</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Terminatorss/article/details/3503512</guid><author>Terminatorss</author><pubDate>Fri, 12 Dec 2008 13:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    常见的接口有如下关系IworkspaceFactory-------------->IworkSpace------------------>IfeatureWorkSpace---------------->IFeatrueClass------------->IFeature()      |                                       | ]]></description><category></category></item></channel></rss>