决策树模型

本文介绍了决策树学习的基本原理,包括决策树的生成算法如ID3和C4.5,以及特征选择方法如信息增益和信息增益比。此外,还讨论了决策树的剪枝方法,以避免过拟合。

一、决策树学习

决策树学习的算法通常是一个递归地选择最优特征,并根据该特征对训练数据进行分割,使得各个子数据集有一个最好的分类过程。开始,构建根结点,将所有训练数据集都放在根结点。选择一个最优特征,按照这一特征将训练数据集分割成子集,使得各个子集有一个在当前条件下最好的分类。如果这些子集已经能够被基本正确分类,那么构建叶结点,并将这些子集分到所对应的叶结点中去;如果还有子集不能被正确分类,那么就对这些子集选择新的最优特征,继续对其进行分割,构建相应的结点。如此递归地进行下去,直至所有训练数据子集被基本正确分类,或者没有合适的特征为止。最后每个子集都被分到叶结点上,即都有了明确的类。

二、特征选择

在对训练数据集分类时,究竟选择哪个特征更好?这就要求确定选择特征的准则。直观上如果一个特征具有更好的分类能力,或者说,按照这一特征将训练数据集分割成子集,使得各个子集在当前条件下有最好的分类,那么就选择这个特征。

2.1 信息增益

在信息论与概率统计中,熵表示随机变量不确定性的度量。设X是一个取有限个值的离散随机变量,其概率分布为

P(X=xi)=pi,i=1,2,,n

则随机变量X的熵定义为
H(x)=i=1npilog2pi

pi=0,则定义0log0=0。熵越大,随机变量的不确定性就越大。

条件熵H(Y|X)表示在已知随机变量X的条件下随机变量Y的不确定性。定义为X给定条件下Y的条件概率分布的熵对X的数学期望

H(Y|X)=i=1npiH(Y|X=xi)

信息增益表示得知特征X的信息而使得类Y的信息的不确定性减少的程度。

特征A对训练数据集D的信息增益g(D,A),定义为集合D的经验熵H(D)与特征A给定条件下D的经验条件熵H(D|A)之差,即

g(D,A)=H(D)H(D|A)

决策树学习应用信息增益准则选择特征。给定训练数据集D和特征A,经验熵H(D)表示对数据集D进行分类的不确定性。而经验条件熵H(D|A)表示在特征A给定的条件下对数据集D进行分类的不确定性。那么他们的差,即信息增益,就表示由于特征A而使得对数据集D的分类的不确定性减少的程度。信息增益大的特征具有更强的分类能力。

信息增益算法:

输入:训练数据集D和特征A

输出:特征A对训练数据集D的信息增益g(D,A)

(1) 计算数据集D的经验熵H(D)

H(D)=i=1K|Ck||D|log2|Ck||D|

|D|表示数据集的大小,Ck表示第k类数据的大小

(2) 计算特征A对数据集D的经验条件熵H(D|A)

H(D|A)=i=1n|Di||D|H(Di)

Di 表示 特征A取第i个值的数据的大小

(3) 计算信息增益

g(D,A)=H(D)H(D|A)

2.2 信息增益比

信息增益值的大小是相对训练数据集而验的,并且没有绝对意义。如果如果某个特征所有的取值都不相同(ID),那么根据这个特征对数据集划分使得条件熵为0,但是这个特征并不是最优特征。为消除这种影响引入了特征的内部信息

info(D,A)=i=1n|Di||D|log|Di||D|

很明显,A的取值越多,内部信息越大,加入这个惩罚项可以得出信息增益比的公式
gr(D,A)=g(D,A)info(D,A)

三、决策树的生成

3.1 ID3算法

从根节点开始,对节点计算所有可能的特征的信息增益,选择信息增益最大的特征作为节点的特征,由该特征的不同值建立子节点,再对子节点递归的调用以上方法,构建决策树,直到所有的信息增益均很小或没有特征可以选择为止。最后得到一颗决策树。

算法

输入:训练数据集D,特征集A,阈值 ϵ

输出:决策树T

  1. 若D中所有实例属于同一类Ck,则T为单结点树,并将类Ck作为该结点的类标记,返回T
  2. A= ,则T为单结点树,并将D中实例数最大的类Ck作为该结点的类标记,返回T
  3. 否则,计算A中各特征对D的信息增益,选择信息增益最大的特征Ag
  4. 如果Ag的信息增益小于阈值,则置T为单结点树,并将D中实例数最大的类Ck作为该结点的类标记,返回T
  5. 否则,对Ag中每一可能的取值ai,依Ag=ai将D分割为若干非空子集Di,将Di实例数最大的类作为标记,构建子节点,由结点和子节点构成T
  6. 对生成的子节点Di,以AAg为特征集,递归的调用以上步骤

3.2 C4.5算法

C4.5算法与ID3算法相似,C4.5在生成的过程中,用信息增益比来选择特征。

四、决策树的减枝

构建决策树是过多的考虑如何提高对训练数据的正确分类,从而构建出过于复杂的决策树,导致对未知的测试数据的分类没有那么准确,因此需要对决策树进行简化

决策树的损失函数:

Ca(T)=t=1|T|NtHt(T)+a|T|

t为树T的叶结点,该结点有Nt个样本点,Ht(T)为叶结点t的经验熵。|T|为树T叶结点的数量。

|T|可以表示树的复杂度

当a=0时不考虑树的复杂度s

当a 无穷大时不考虑与训练数据的拟合度

剪枝算法:

输入:树T,参数a

输出:修建后的树Ta

  1. 计算每个节点的经验熵
  2. 递归的从树的叶结点向上回缩
  3. 如果回缩后的损失函数减小,则进行剪枝,将父节点变为新的叶结点。
  4. 返回(2),直到不能继续为止,得到损失函数最小的树Ta
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值