多阶段复制垃圾回收算法与并发模拟退火在VRPTW中的应用
多阶段复制垃圾回收算法
在逻辑编程语言的执行过程中,逻辑变量一旦实例化,其值就不能再改变,这使得内存消耗速度极快。垃圾回收是逻辑编程系统中寻找已分配但不再使用的内存单元的重要过程。传统的复制垃圾回收算法虽然速度快,但需要预留一半的内存,这可能导致应用程序无法执行。为了减少预留内存的大小,多阶段复制垃圾回收(MC - GC)算法应运而生。
MC - GC算法流程
MC - GC算法将待回收的内存区域分为复制区(Copy)和计数区(Counting)两部分。
- 初始阶段 :复制区的大小与预留的空闲区(Free)大小相等,确保所有可访问对象能移动到空闲区。在第一阶段,遍历引用时,复制区的对象被移动到空闲区,计数区的对象仅被标记(计数)。阶段结束时,移动的对象被移动到内存起始处的最终位置。
- 后续阶段 :后续阶段对前一阶段的计数区进行回收。此时已知该区域的对象数量,复制区可以选择比当前空闲区更大。算法重复这些阶段,直到整个内存被回收。
以下是MC - GC算法的简单流程:
graph TD
A[开始] --> B[划分复制区和计数区]
B --> C[第一阶段:移动复制区对象,标记计数区对象]
C --> D[移动对象到最终位置]
D --> E{是否完成整个内存回收}
E -- 否 --> F[后续阶段:回收前一阶段计数区]
F --> C
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